"iOS游戏开发实战入门"
本书是针对新手的iOS游戏开发教程,旨在通过实践教学,让初学者掌握iOS游戏开发的基本技能。书中详细介绍了从Object-C基础知识到使用cocos2d游戏引擎进行游戏开发的过程。
在Object-C基础知识部分,作者首先对Object-C进行了简要介绍,讲解了这一面向对象编程语言的基础概念。接着,书中详细阐述了常用的基本数据类型和方法,包括整型、浮点型、字符串等,并教授如何使用它们。此外,还讲解了数组和字典这两种重要的数据结构以及如何操作它们。对于类的定义和使用,作者详细介绍了如何创建类、定义属性和方法,以及如何实例化和调用对象。最后,书中介绍了Objective-C中的内存管理基础知识,包括引用计数和ARC(Automatic Reference Counting)机制。
第二章深入探讨了cocos2d游戏引擎。cocos2d是一个流行的2D游戏开发框架,作者首先介绍了cocos2d引擎的基本概念和最新发展,帮助读者理解其在游戏开发中的重要地位。然后,书中逐步指导读者如何设置环境,安装cocos2d,并运行第一个HelloWorld程序,从而快速上手。
第三章和第四章分别通过“找茬”和“黄金矿工”两个实际项目,引导读者实践游戏开发。在“找茬”项目中,作者详细讲解了需求分析、技术点分析、数据设计、编码实现和可扩展性的思考,让读者掌握基本的游戏逻辑构建。在“黄金矿工”项目中,作者进一步介绍了游戏循环、游戏框架的设计,如数据类、场景类和游戏对象的实现,以及状态管理和动画处理,让读者了解更复杂的游戏机制。
第五章“空中管制”和第六章“初级游戏tom猫”则提供了更多实际游戏场景下的开发分析和知识点,涵盖需求分析、关键技术点和具体实现步骤,进一步巩固读者的游戏开发技能。
这本书是iOS游戏开发入门者的理想指南,通过实例教学,使读者能够逐步掌握Object-C编程语言和cocos2d游戏引擎的使用,从而具备开发简单iOS游戏的能力。书中的案例丰富多样,涵盖了从基础到进阶的游戏开发技术,有助于读者理论与实践相结合,快速提升游戏开发水平。