Linux网络编程:从基础到实践的C/S架构指南

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本篇文章主要介绍了如何在Linux下编写客户端/服务器软件,旨在为Linux网络编程的初学者提供指导。首先,文章强调了Linux下的网络编程与Windows系统有所不同,需要理解和掌握Linux Socket API,因为它是Linux进行网络通信的基础。Linux Socket API包括套接字(socket)、绑定(bind)、监听(listen)、和服务端口选择(如SMTP、POP3、FTP、Telnet等的标准端口号)等内容。 1. 套接字函数是网络编程的核心,socket()函数用于创建一个新的套接字,它接受三个参数:协议域(如AF_UNIX或AF_INET)、类型(如SOCK_STREAM代表TCP连接,SOCK_DGRAM代表UDP数据报)和协议(通常为0,表示系统自选)。例如,创建一个TCP/IP套接字的代码片段: ```c int sock; if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("Could not create socket"); } ``` 2. 绑定(bind)函数用于将套接字与一个特定的网络地址关联起来,确保服务器知道在哪个端口监听连接请求。代码示例: ```c #include <netinet/in.h> int bind(int s, const struct sockaddr* address, size_t addrlen); ``` 3. 监听(listen)函数允许服务器设置一个连接队列,以便处理并发连接。服务器调用listen后会进入等待状态,等待客户端的连接。 4. 对于客户端/服务器架构,涉及多个客户端同时连接到服务器,文章可能还会讨论多路复用技术,如epoll或select等,以提高效率。 5. 文章还提到了不同服务使用的标准端口号,如SMTP(25)、POP3(110)、FTP(21)和Telnet(23),这些信息对于正确配置服务至关重要。 6. 除了基本的套接字操作,文章还可能提到数据发送(send()和recv())以及错误处理(如检查返回值和使用perror()函数)。 7. 文章可能还包括对I/O多路复用和并发处理的讨论,以及Linux与Unix系统一致性中的socket API应用。 8. 最后,文章可能对Linux下是否支持非阻塞套接字(non-blocking sockets)以及如何实现异步编程进行了探讨。 这篇资源是针对Linux网络编程初学者的一份实用指南,涵盖了从套接字创建到服务端口配置,再到客户端/服务器交互的基本步骤和技术细节。通过学习这些内容,读者可以更好地理解并掌握Linux环境下的网络编程实践。