Linux Socket编程全攻略:从基础到实践
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更新于2024-07-29
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本文档是一份详尽的Linux-socket编程指南,专为熟悉C语言但对网络编程感到困惑的开发者设计。它旨在帮助读者理解和掌握套接字编程的基础概念和技术,包括但不限于:
1. **套接字基础**:首先解释了什么是套接字,它是网络通信的基本单位,允许不同进程之间的通信。
2. **Internet套接字类型**:介绍了两种主要的Internet套接字类型,即流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP),它们在数据传输方式和可靠性上有所不同。
3. **网络理论**:涉及了TCP/IP协议栈、IP地址和端口号等基础知识,这些都是实现网络通信的关键要素。
4. **关键函数解析**:详细讲解了socket(), bind(), connect(), listen(), accept(), send(), recv(), sendto(), recvfrom(), close(), shutdown(), getpeername(), gethostname()等核心函数的用途和用法。
5. **本机转换**:讨论了如何在本地进行地址转换,例如从域名到IP地址的解析。
6. **DNS服务**:介绍了域名服务(DNS)的作用,以及在socket编程中的应用。
7. **客户-服务器模型**:解释了客户端-服务器架构,这对于理解如何组织网络应用至关重要。
8. **实例代码**:提供了简单服务器和客户端的示例,帮助读者通过实践学习。
9. **阻塞与非阻塞I/O**:讨论了阻塞I/O和非阻塞I/O的概念,以及select()函数在处理多路同步输入/输出时的作用。
10. **参考资料**:为深入学习和扩展知识,文中还列出了相关的参考资源,便于进一步研究。
这份指南以实用性和易理解性为目标,适合那些希望通过C语言进行socket编程的学习者和开发者,无论他们是初学者还是有一定经验的工程师,都能从中受益。由于作者强调了在Linux平台上用gcc编译的兼容性,但对于其他平台的兼容性需要注意,可能需要进行适当的调整。
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2008-10-07 上传
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