C++实现AVL树:分情况处理旋转操作
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更新于2024-08-29
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"这篇文章除了介绍作者在疫情期间实现AVL树的过程,还强调了在C++中实现AVL树时,没有采用统一旋转操作,而是针对不同情况分别处理了LL, LR, RR, RL四种不平衡状态。作者提供的代码片段展示了如何在二叉搜索树的基础上实现AVL树的基本功能,包括添加元素、判断是否为空以及清空树的操作。"
AVL树是一种自平衡的二叉搜索树,它的主要特点是任何节点的两个子树的高度差不超过1,以确保查询效率。在AVL树中,当插入或删除节点导致树的平衡因子(左子树高度减去右子树高度)不再满足平衡条件时,需要进行旋转操作来恢复平衡。
在C++实现AVL树时,通常会遇到几种旋转操作:左旋(LL)、右旋(RR)、左右旋(LR)和右左旋(RL)。这些旋转操作是为了解决插入或删除节点后,树可能产生的不平衡状态。在提供的代码中,作者没有定义一个统一的旋转函数,而是针对每种不平衡情况分别进行了处理,这样的做法增加了代码的复杂性,但也有助于理解不同旋转的适用场景。
1. 左旋(LL):当插入的节点使父节点的左子树的左子树过长时,需要进行左旋。这个操作会将父节点的左子节点提升为新的根节点,原根节点成为新根节点的右子节点。
2. 右旋(RR):与左旋相反,当插入的节点使父节点的右子树的右子树过长时,需要进行右旋。原右子节点提升为新的根节点,原根节点成为新根节点的左子节点。
3. 左右旋(LR):当插入的节点使父节点的左子树过长,且左子树的右子树也过长时,先进行左旋再进行右旋。
4. 右左旋(RL):与LR相反,当插入的节点使父节点的右子树过长,且右子树的左子树也过长时,先进行右旋再进行左旋。
在`BinarySearchTree`类中,`add`方法是添加元素的关键。它需要在插入节点后检查树的平衡状态,并根据需要调用相应的旋转函数。由于代码片段没有给出完整的`add`方法,我们无法看到具体的旋转实现。不过,可以推测`add`方法中会有判断逻辑,如检查新插入节点的平衡因子,然后调用特定的旋转函数以保持树的平衡。
此外,`isEmpty`方法检查树是否为空,`clear`方法用于删除树中的所有节点,这通常通过广度优先搜索(BFS)来实现,从根节点开始,逐层删除所有节点。这里使用了队列辅助进行层次遍历。
虽然没有提供完整的AVL树实现,但这段代码片段展示了C++实现AVL树的基本思路和部分关键操作。对于想要深入理解AVL树的人来说,这是一个很好的起点,可以在此基础上完善旋转操作和其他功能。
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