《Android多媒体开发高级编程》- 智能手机和平板富媒体应用开发指南

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"Android多媒体开发高级编程.pdf" 这本书是《Android多媒体开发高级编程》,作者是Shawn Van Every,由巢文涵翻译成中文。该书详细介绍了如何为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用。内容涵盖的专业领域包括Android平台上的多媒体应用开发,适合有一定Android开发基础的程序员深入学习。 在Android多媒体开发中,核心知识点包括: 1. **图形编程**:书中可能涉及使用Android的Canvas和Bitmap类进行2D图形绘制,以及如何利用OpenGL ES进行高性能的3D图形渲染。OpenGL ES是Android平台上的图形库,对于游戏和复杂视觉效果的实现至关重要。 2. **音乐与音频处理**:开发者将学习如何使用Android的MediaPlayer类播放音频文件,以及如何利用AudioTrack和AudioRecord类进行低级音频处理,如录制和回放音频,甚至实现音效和音乐合成。 3. **视频处理**:涵盖使用MediaPlayer类播放视频,以及可能涉及到的SurfaceView和TextureView的使用,这些是用于显示视频内容的关键组件。另外,可能会讲解到如何处理视频编码和解码,以及如何实现视频流服务。 4. **富媒体应用开发**:这可能包括集成多种媒体类型(如图像、音频和视频)的混合应用,以及如何利用Android的传感器和硬件功能来增强用户体验,如运动检测、位置感知等。 5. **多媒体文件的存储和管理**:讨论如何在Android设备上存储和检索多媒体文件,可能包括SQLite数据库的使用,或者文件系统的操作。 6. **多媒体框架的理解与优化**:书中会介绍Android多媒体框架的工作原理,以及如何针对不同设备进行性能优化,确保在各种硬件配置上都能流畅运行。 7. **权限管理**:开发多媒体应用时,需要处理与相机、麦克风、文件系统等相关的权限问题,书中会讲解如何正确请求和管理这些权限。 8. **API的兼容性**:由于Android的版本众多,开发者需要了解如何使用支持库和兼容性包来确保应用在不同版本的Android系统上运行良好。 9. **用户界面设计**:多媒体应用往往需要吸引人的用户界面,书中可能会讲解如何创建直观、美观且响应迅速的UI设计,包括使用自定义视图和动画。 10. **性能调优**:为了提供流畅的用户体验,书中会包含关于内存管理、CPU使用率优化、减少电池消耗等方面的技巧。 这本书对希望深入Android多媒体开发的工程师来说是一本宝贵的资源,通过它,读者可以学习到如何充分利用Android平台的多媒体功能,创建出功能丰富、交互性强的移动应用。