"JavaEE基础教程的第4章讲解了类与对象的基本概念,强调了类作为面向对象编程的基础,是具有相同特征对象的抽象模型。类封装了对象的属性和行为,通过new运算符实例化对象。在类的声明中,包含变量定义刻画属性,方法定义描述功能。私有(private)变量和方法不允许其他类访问,体现了封装性这一面向对象的核心特性。" 在Java编程中,`private`关键字是一个访问修饰符,用于限制变量和方法的访问范围。在给定的描述中,`Tom`类有两个`private`成员:一个浮点型变量`weight`和一个名为`fun`的`private`方法。这意味着`weight`变量只能在`Tom`类内部被访问和修改,而`fun`方法也只能在类的内部被调用。这种限制提高了代码的安全性和封装性,防止了不必要的外部干扰。 类与对象是面向对象编程的核心概念。类是一个模板或者蓝图,它定义了一组特性和行为,这些特性和行为构成了特定类型对象的属性和操作。对象则是类的具体实例,每个对象都拥有类定义的属性,并且可以执行类中定义的方法。在Java中,通过`class`关键字定义类,类的声明可以包括访问修饰符(如`public`)、类名、以及类体(包含变量和方法定义)。 类的访问权限是控制类、变量和方法可访问性的关键。`private`是最严格的访问级别,只允许在同一类内的访问。其他访问级别如`default`(包访问)、`protected`和`public`逐渐放宽了访问限制。包的概念也是控制访问性的一种方式,同一包内的类可以相互访问`default`级别的成员。 类的实例化是通过`new`关键字来完成的,创建一个新的对象并分配内存空间。类的实例化使得我们可以根据类的定义创建具有特定状态(属性值)和行为的对象。 面向对象编程(OOP)的优势在于其能够更好地模拟现实世界中的问题,提高代码的复用性、可维护性和可扩展性。通过类和对象,我们可以将复杂的程序结构分解为更小、更易于管理的部分,从而编写出更健壮和强大的程序。 在4.1.1节中,提到了类声明的基本格式,包括可能的访问修饰符(如`public`、`abstract`或`final`)和类名,接着是类体,类体包含变量定义(刻画属性)和方法定义(描述功能)。理解这些基本概念对于学习和应用Java编程至关重要。
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