C++课件:静态成员与友元函数详解
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更新于2024-09-08
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本篇C++课件主要讲解了类的静态成员和友元函数的概念以及它们在编程中的应用。首先,课程从静态局部变量的回顾开始,通过实例(例1-1)展示了静态局部变量的特点,如存储在静态存储区、保持计算结果的持久性(类似于全局变量)以及默认初始化值。静态全局变量的特性也被提及,强调它们仅能在声明文件内使用且不能被extern引用。
接着,课程重点转移到类的静态成员,这些是不属于任何特定对象的数据成员和成员函数,而是整个类共享的资源。类的静态成员变量与非静态成员变量的主要区别在于,非静态成员为每个对象分配独立的存储空间,而静态成员则只有一份拷贝,无需每个对象都存储。这节省了内存并确保了所有对象对同一份数据的一致访问。
在课程中,还可能讨论了如何声明和使用静态成员变量和静态成员函数,以及它们在多线程环境下的行为,因为静态成员可以在没有特定对象的情况下被访问,这在某些情况下可能会带来并发控制的问题。
随后,友元(Friend Function and Class)的概念也会被介绍,友元允许一个类的对象访问另一个类的私有和保护成员,增强了代码的灵活性和可扩展性。友元函数通常用于实现特定目的,比如访问类的内部细节,但需谨慎使用以避免破坏封装原则。
此外,课件可能还会提供一些关于友元的规则和限制,例如友元关系必须明确声明,友元函数不能继承,以及友元关系不能跨越包含关系等。
总结起来,本节内容涵盖了C++中的关键概念,包括静态局部变量、静态全局变量、类的静态成员及其与非静态成员的区别,以及友元的作用和使用注意事项。这对于理解和设计高效、可维护的C++程序至关重要。
2023-05-10 上传
2023-05-17 上传
2023-06-09 上传
2023-05-17 上传
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2023-05-25 上传
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