C/C++编程规范与实践指南

4星 · 超过85%的资源 需积分: 50 4 下载量 190 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 563KB PDF 举报
"高质量C编程指南,一本针对C++和C程序员的规范编程书籍,由林锐博士撰写,旨在帮助新手建立良好编程习惯,协助老手改正不良编程实践,提升编程技能到高手级别。该书涵盖了文件结构、程序版式、命名规则、表达式和基本语句、常量、函数设计、内存管理等多个方面,通过详细讲解和实例分析,促进编写高质量的C++/C代码。" 在《高质量C++/C编程指南》中,作者林锐博士强调了以下几个关键知识点: 1. 文件结构与版权:书中详细介绍了如何声明版权和版本信息,以及如何组织头文件和源代码文件,这对于保持项目清晰和可维护性至关重要。 2. 程序版式:版式规范包括合理使用空行、控制代码行长度、空格对齐、长行拆分、注释格式和类的布局等,这些规范有助于提高代码可读性和团队间的协作。 3. 命名规则:命名规则是编程中的重要组成部分,书中提到了通用规则以及针对不同操作系统(如Windows和UNIX)的特定命名策略,以确保代码的一致性和可理解性。 4. 表达式和基本语句:这部分讲解了运算符优先级、复合表达式、条件语句(如IF、SWITCH)、循环语句(如FOR、WHILE)的高效使用,以及避免GOTO语句的使用,以提高代码的清晰性和可维护性。 5. 常量的使用:讨论了为何需要常量,比较了CONST和#DEFINE的差异,明确了常量定义的规则,并讲解了在类中使用常量的方法。 6. 函数设计:书中详细阐述了函数参数和返回值的规则,函数内部实现的注意事项,以及如何有效使用断言。同时,对比了引用和指针的区别,为函数参数的传递提供了指导。 7. 内存管理:深入探讨了不同的内存分配方式,如malloc/free和new/delete,以及如何避免常见的内存错误,如野指针。此外,还解释了动态内存是否会被自动释放,以及为什么需要new/delete操作,旨在防止内存泄漏。 8. 其他高级主题:如内存耗尽的处理策略,这些都是编写高质量C++/C程序时需要考虑的关键问题。 这本书是C++和C程序员提升编程技巧和规范化编码的宝贵资源,无论对于初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益良多。通过遵循这些指南,程序员可以写出更安全、更高效、更易于理解和维护的代码。
2009-12-15 上传
高质量C++编程指南(林锐)DOC版和pdf的合集 目 录 前 言 6 第1章 文件结构 11 1.1 版权和版本的声明 11 1.2 头文件的结构 12 1.3 定义文件的结构 13 1.4 头文件的作用 13 1.5 目录结构 14 第2章 程序的版式 15 2.1 空行 15 2.2 代码行 16 2.3 代码行内的空格 17 2.4 对齐 18 2.5 长行拆分 19 2.6 修饰符的位置 19 2.7 注释 20 2.8 类的版式 21 第3章 命名规则 22 3.1 共性规则 22 3.2 简单的WINDOWS应用程序命名规则 23 3.3 简单的UNIX应用程序命名规则 25 第4章 表达式和基本语句 26 4.1 运算符的优先级 26 4.2 复合表达式 27 4.3 IF 语句 27 4.4 循环语句的效率 29 4.5 FOR 语句的循环控制变量 30 4.6 SWITCH语句 30 4.7 GOTO语句 31 第5章 常量 33 5.1 为什么需要常量 33 5.2 CONST 与 #DEFINE的比较 33 5.3 常量定义规则 33 5.4 类中的常量 34 第6章 函数设计 36 6.1 参数的规则 36 6.2 返回值的规则 37 6.3 函数内部实现的规则 39 6.4 其它建议 40 6.5 使用断言 41 6.6 引用与指针的比较 42 第7章 内存管理 44 7.1内存分配方式 44 7.2常见的内存错误及其对策 44 7.3指针与数组的对比 45 7.4指针参数是如何传递内存的? 47 7.5 FREE和DELETE把指针怎么啦? 50 7.6 动态内存会被自动释放吗? 50 7.7 杜绝“野指针” 51 7.8 有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE ? 52 7.9 内存耗尽怎么办? 53 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 54 7.11 NEW/DELETE 的使用要点 55 7.12 一些心得体会 56 第8章 C++函数的高级特性 57 8.1 函数重载的概念 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 60 8.3 参数的缺省值 63 8.4 运算符重载 64 8.5 函数内联 65 8.6 一些心得体会 68 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 69 9.1 构造函数与析构函数的起源 69 9.2 构造函数的初始化表 70 9.3 构造和析构的次序 72 9.4 示例:类STRING的构造函数与析构函数 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 73 9.6 示例:类STRING的拷贝构造函数与赋值函数 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 75 9.9 一些心得体会 77 第10章 类的继承与组合 78 10.1 继承 78 10.2 组合 80 第11章 其它编程经验 82 11.1 使用CONST提高函数的健壮性 82 11.2 提高程序的效率 84 11.3 一些有益的建议 85 参考文献 87 附录A :C++/C代码审查表 88 附录B :C++/C试题 93 附录C :C++/C试题的答案与评分标准 97
2011-10-28 上传
目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.