Android多媒体编程:高级图形、音乐、视频应用开发

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"Android多媒体开发高级编程 - Shawn Van Every 著" 在《Android多媒体开发高级编程》这本书中,作者Shawn Van Every深入探讨了在Android平台上进行多媒体应用开发的高级技术。这本书主要针对智能手机和平板电脑,旨在帮助开发者创建包含图形、音乐、视频和富媒体内容的应用。 该书首先介绍了Android多媒体开发的基础知识,包括Android SDK中的多媒体API,如MediaPlayer、SurfaceView、Camera API等。这些API是构建多媒体应用的核心,让开发者能够播放音频和视频,捕获和处理图像,以及实时显示多媒体内容。 在图形开发方面,书中详细讲解了2D和3D图形编程,涵盖OpenGL ES,这是Android系统支持的低级图形库,用于创建高性能的图形应用。读者将学习如何利用OpenGL ES绘制复杂的图形,实现动画效果,并优化渲染性能。 音乐和音频开发章节,作者涵盖了如何处理音频流、播放音乐文件、使用AudioTrack和AudioRecord类进行音频录制和回放,以及如何利用AudioEffect和AudioSession管理音频效果和音频通道。 在视频处理部分,Shawn Van Every讨论了使用VideoView和MediaRecorder进行视频播放和录制,以及如何处理多媒体文件的编码和解码。此外,还可能涉及了第三方库如FFmpeg,用于更复杂的视频操作。 对于富媒体应用,书中有专章讨论如何集成Web内容、JavaScript和Android应用,实现混合式开发。这通常涉及到WebView组件的使用,以及与JavaScript的交互。 此外,书中的内容可能还包括了多媒体数据的存储和检索策略,如SQLite数据库的使用,以及如何处理多媒体文件的本地存储和网络流媒体。 最后,作者可能提供了关于性能优化和设备兼容性的建议,这对于开发跨平台的多媒体应用至关重要。这包括了内存管理、多线程编程、硬件加速以及针对不同设备的适配策略。 《Android多媒体开发高级编程》是一本全面介绍Android多媒体开发的专业书籍,适合有经验的Android开发者,帮助他们提升在多媒体应用开发领域的技能,创造出更加丰富和互动的用户体验。