ArcSDE编程入门:空间数据库连接与管理

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"这篇文档主要介绍了ArcSDE编程的基础知识,包括ArcGIS系统的基本构成、ArcObject的概念及其发展历程,以及ArcObject对象模型图和AO编程基础。文档还提及了ArcGIS桌面软件的组成部分,如ArcMap、ArcCatalog和ArcToolBox,并简述了ArcSDE在数据库管理中的作用和ArcIMS的互联网地图服务功能。" ArcGIS是一个统一的地理信息系统平台,具有灵活性、遵循信息技术标准和功能强大的特点。该系统由三部分组成:ArcGIS桌面软件(包括ArcView、ArcEditor和ArcInfo)、ArcSDE以及ArcIMS。ArcSDE作为一个接口,用于在数据库管理系统中存储和管理多用户空间数据,使得ArcGIS Desktop能够访问和管理Geodatabase数据。而ArcIMS则提供了基于互联网的GIS服务,使用户可以通过Web动态获取矢量数据。 ArcObject是ArcGIS的一系列可重用组件,可用于二次开发。自1999年的ArcInfo8开始,随着ArcGIS版本的更新,ArcObject不断发展,提供更多的组件和接口。ArcGIS Engine是针对嵌入式GIS的轻量级解决方案,包含ArcObject的部分组件,适合灵活性和成本要求较高的场景。而AO(ArcObject Desktop)是ArcGIS Desktop版本的完整组件集。 ArcGIS的对象模型图庞大且不断增长,包括枚举对象、结构对象、接口和组件类等。ArcObject的编程基于COM(Component Object Model),这是一种语言独立的组件通信标准,所有的交互都是通过组件的接口进行。接口在编程中起到定义方法集合的作用,使用接口可以实现代码的解耦和复用,增加系统的灵活性和可维护性。 在实际编程中,开发者需要理解如何连接到SDE,获取数据,执行查询分析和编辑操作,文档中虽然没有详细介绍这些步骤,但这些都是ArcSDE编程的核心任务。通过学习和实践,开发者可以创建定制化的GIS应用程序,利用ArcObject提供的丰富功能实现对空间数据的管理和分析。