ArcSDE编程基础:空间查询与数据库管理
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更新于2024-08-19
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"本文档介绍了如何在ArcGIS环境中利用ArcSDE进行空间查询功能的实现,并探讨了ArcGIS和ArcSDE的基础知识,包括ArcGIS的组成部分、ArcSDE的作用以及ArcObject的基本概念和编程原理。"
在实现空间查询功能时,通常涉及到地图控件(Map Control)的交互事件。在这个例子中,我们关注的是Mouse Down事件,当用户在地图上按下鼠标时,程序会根据所选工具执行相应的操作。如果用户选择了“缩放”(Zoom),地图的范围将更新为当前鼠标框选的区域;如果选择了“平移”(Pan),则地图会跟随鼠标移动;如果选择了“选择多边形”(SelectByPolygon),程序将创建一个搜索形状,并基于此形状进行空间选择。
在实现“选择多边形”功能时,首先创建了一个IPolygon接口的对象pSearchShape,该对象代表用户在地图上绘制的多边形。然后,使用MapControl1.Map对象的方法ClearSelection清除现有的选择,并通过SelectByShape方法,用pSearchShape作为参数,执行空间选择。选择完成后,刷新地图的几何选择视图以显示新的选择状态。
ArcGIS是Esri公司提供的一个全面的地理信息系统平台,它包括ArcGIS Desktop、ArcSDE和ArcIMS三部分。ArcGIS Desktop提供了ArcView、ArcEditor和ArcInfo等不同级别的GIS应用,满足不同用户的需求。ArcSDE作为中间层,允许在数据库管理系统中存储和管理多用户空间数据,使得ArcGIS Desktop可以访问和管理Geodatabase。ArcIMS则提供了互联网上的GIS服务,使得地图和数据可以通过Web进行分发和访问。
ArcObject是ArcGIS的核心组件,是一套用于二次开发的COM组件集合,可用于构建定制的GIS应用程序。ArcObject包含了丰富的接口和组件,开发者可以基于这些接口实现各种GIS功能,如地图显示、数据查询、编辑等。ArcGIS Engine是ArcObject的一个子集,专为嵌入式GIS应用设计,提供更灵活且成本更低的开发选项。
ArcGIS的编程基于COM(组件对象模型),这是一种跨语言的组件通信标准,强调接口的使用。接口在ArcGIS编程中起着关键作用,因为它们定义了组件的行为,允许不同组件之间进行交互。通过接口,开发者可以实现对ArcGIS功能的调用和控制,而无需关心具体实现的细节。
理解并掌握ArcSDE编程基础和ArcGIS组件模型对于实现空间查询和其他GIS功能至关重要,这包括了解如何在事件驱动的环境中使用ArcGIS组件,以及如何利用ArcObject进行定制开发。通过这样的实践,开发者能够创建出符合特定需求的GIS应用。
2010-11-08 上传
2009-04-01 上传
2009-09-15 上传
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