"《你必须知道的495个C语言问题.pdf》是关于C语言的经典问题集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。这本书旨在帮助C语言学习者解决和理解编程过程中可能遇到的各种问题。书中涵盖了声明与初始化、结构、联合和枚举等多个主题,对C语言的关键概念进行了深入探讨。"
本文将详细阐述书中的部分知识点:
1. **声明和初始化**
- 在C语言中,选择整数类型(如`int`, `short`, `long`, `long long`)应基于所需的存储空间和数值范围。64位机上,`long long`通常代表64位整数。
- `extern`关键字用于在其他源文件中引用已经在外部定义的变量或函数。
- `auto`关键字在函数作用域中默认声明变量,但在现代C语言中使用较少,一般自动推断。
- 链表定义时,可以使用`typedef`简化结构体声明,如`typedef struct Node { char *item; Node *next; } NodePtr;`。但要注意,结构体中包含指向自身的指针时,声明需正确。
- 复杂声明的理解可通过自右向左读取规则,如指向返回字符指针的函数的指针数组。
- 函数的重复定义会导致编译错误,确保每个函数只在一处定义。
- `main()`的正确形式通常是`int main(void)`,`void main()`不标准。
- 未初始化的变量值不确定,不应依赖其初始值。全局变量不初始化时,内存中填充的内容不可预测,不一定是零。
- 字符串字面量不能赋值给未初始化的指针,必须分配内存,如`char *p = malloc(strlen("Hello, world!") + 1); strcpy(p, "Hello, world!");`
- `char a[] = "stringliteral"`是字符串字面量的副本,而`char *p = "stringliteral"`是只读的字符串常量,尝试修改`p[i]`会崩溃。
- 函数指针的声明和初始化可通过`return_type (*pointer_name)(parameter_types)`完成,如`int (*func_ptr)(int, int) = some_function;`
2. **结构、联合和枚举**
- `struct x1{};`声明结构类型,`typedef struct {} x2;`创建别名,两者在使用上有细微差异。
- 结构体名`x`后直接跟结构体变量`x the struct;`是错误的,应使用`struct x x;`。
- 结构可以包含指向自身的指针,这是实现递归数据结构的基础,如链表、树等。
- 实现抽象数据类型(ADT)通常通过结构体和指针结合,隐藏内部实现细节。
- C语言不具备直接的面向对象特性,但可以通过模拟,如结构体包含函数指针实现方法调用,实现类似继承的效果。
这些只是书中的冰山一角,每个问题都引导读者深入理解C语言的机制和最佳实践。通过解决这些问题,C语言的学习者可以提升自己的编程技能,更好地理解和避免常见的陷阱。