ArcEngine代码实现:双击符号选择对话框

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"ArcEngine开发代码集合 - 包含C#实现的Symbol选择对话框示例" 在ArcGIS的开发环境中,ArcEngine是一个重要的组件,它允许开发者构建桌面级的地理信息系统(GIS)应用程序。ArcEngine提供了丰富的API,使得开发者可以进行地图的创建、编辑、分析以及展示等操作。在【标题】"ArcEngine开发代码集合"中,我们讨论的焦点是关于代码片段的收集,这些代码可以帮助开发者快速找到并理解如何实现在ArcEngine应用中执行特定功能。 在【描述】中提到的"快速查找自己想要的代码,更快速更便捷通俗易懂的实现实用的功能",这表明这个集合旨在提供易于理解和使用的代码示例,以加速开发进程。例如,如何在双击TOCControl(Table of Contents 控件)中的图层时打开一个Symbol选择对话框,这是一个常见的需求,尤其是在用户需要自定义图层显示样式时。 在【部分内容】中,我们看到了一个C#实现的代码片段,用于实现上述功能。这里使用了`ITOCControlEvents.OnDoubleClickEvent`事件来响应图层的双击行为,然后通过`HitTest`方法确定用户点击的是哪个图层。接着,通过`ISymbolSelector`接口创建了一个Symbol选择对话框,用户可以在这个对话框中选择新的符号来替换图层的现有符号。值得注意的是,`ISymbolSelector`接口在ArcObjects for ActiveX (AO)中可用,但在ArcEngine中并不直接支持。然而,通过转换示例代码,我们可以使用`SymbolSelectorClass`来实现类似的功能。 这段代码的流程大致如下: 1. 监听TOCControl的双击事件。 2. 使用HitTest方法确定被双击的图层及其对应的图例类。 3. 获取图层的当前符号。 4. 创建`ISymbolSelector`实例,将当前符号添加到选择器中。 5. 显示并让用户选择新的符号。 6. 更新图层的符号为用户所选的新符号。 这个代码集合对于那些正在使用ArcEngine进行GIS应用开发的人来说是非常有价值的,因为它提供了解决实际问题的实例,有助于开发者快速学习和应用ArcEngine API。通过这样的代码片段,开发者可以更好地理解ArcEngine的工作原理,并且能够更有效地实现自定义功能,提高开发效率。