"ArcGIS Engine9.3基础开发教程"
ArcGIS Engine是ESRI公司提供的一款强大的GIS(地理信息系统)开发工具,它允许开发者利用.NET、Java等编程语言创建具有地图显示、空间分析等功能的桌面应用、Web应用以及移动应用。本教程主要针对ArcGIS Engine 9.3版本的基础开发进行详细讲解。
在"创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序"章节中,首先介绍了开发目标,即学习如何利用ArcGIS Engine构建一个简单的桌面应用。准备工作包括确保已安装ArcGIS Desktop和ArcGIS Engine SDK,以及具备基本的编程环境。设计流程图展示了应用程序开发的基本步骤,帮助开发者了解整体构建过程。接着,教程指导用户制作地图文档,这是展示地图数据的基础。然后,通过实例演示如何创建桌面应用程序,并加载MXD地图文档数据,使得应用程序能够显示地图内容。最后,教程进一步扩展了功能,教给读者如何为应用程序添加编辑功能,使用户能对地图数据进行增删改查操作。
"几何对象与空间参考"部分深入探讨了GIS中的核心概念。几何对象是GIS中的基本元素,包括Point、MultiPoint、Segment、Path、Ring、Polyline、Polygon、Envelope、Curve、TriangleStrip、TriangleFan、Trangle及Multipatch等类型,每种类型都有其特定的空间表示和用途。这部分详细解释了这些几何对象的结构和用法,并提供了代码示例,帮助开发者理解如何创建和操作这些对象。空间参考是地理坐标系统和投影方式的定义,用于描述几何对象在地球表面的位置。教程介绍了空间参考的基本概念,如何查看和修改空间参考,并通过一个野外测量点构建Polygon几何要素的案例,展示了在实际开发中如何应用空间参考。
这个基础开发教程旨在为开发者提供ArcGIS Engine 9.3的入门指导,帮助他们快速掌握开发GIS应用的基本技能,包括地图显示、数据操作和空间分析等方面。通过学习这个教程,开发者可以为后续的高级GIS应用开发打下坚实的基础。