"本课程主要关注使用ArcGIS Engine进行制图控件应用开发,通过学习,学员将掌握如何在Windows平台上使用ArcGIS Engine开发独立应用程序。课程内容涵盖ArcObjects的基础,特别是ArcGIS Engine的核心控件,如MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl等,以及如何管理和使用地图文档、命令和工具。" ArcGIS Engine是一款强大的GIS开发工具,它是基于ArcObjects组件构建的,允许开发者创建自定义的GIS应用程序。ArcObjects是Esri公司的核心GIS技术,它提供了对地理空间数据的全面访问和操作能力。无论是扩展ArcGIS Desktop功能,还是构建桌面或服务器端的应用程序,ArcObjects都起着至关重要的作用。 在本课程中,你会深入学习ArcGIS Engine的控件框架,了解如何利用这些控件构建用户界面。其中,MapControl和PageLayoutControl是两个关键的制图控件。MapControl用于显示单一DataFrame,它支持地图的浏览、分析,可以响应鼠标事件并加载地图文档。PageLayoutControl则用于创建版面视图,处理地图元素,并支持打印功能。这两个控件结合使用,能够实现完整的地图制图和布局设计。 除了制图控件,课程还会介绍TOCControl(目录控件)和ToolbarControl(工具栏控件),它们分别用于展示和管理地图中的图层以及提供用户交互的命令和工具。此外,ReaderControl也是一个值得注意的控件,它用于查看地理数据而无需进行编辑。 为了便于开发,ArcGIS Engine的控件提供了属性页,使得开发者可以通过直观的方式快速设置控件的参数。通过设置伙伴控件,你可以关联MapControl和PageLayoutControl,确保两者之间的交互一致性。控件还提供了访问底层数据、加载命令和工具的功能,进一步增强了应用程序的可定制性。 课程会详细讲解每个控件的类库、API以及具体的使用方法,帮助学员深入理解如何利用ArcGIS Engine开发工具开发独立的应用程序。通过这些实践性的学习,开发者能够掌握在Windows环境中构建GIS应用程序所需的技能,从而实现更高效、更个性化的地理信息系统开发。
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