J2ME可选包:JAVA手机游戏开发的关键扩展

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JME(Java Micro Edition)的可选包是在J2ME(Java 2 Micro Edition)标准之上提供的扩展API,它旨在支持特定移动设备的功能和特性。J2ME由一系列Java Specification Requests(JSRs)构成,这些JSRs定义了针对不同需求的类包。例如,JSR82支持蓝牙功能,JSR135支持多媒体处理,而JSR184则涉及3D应用开发。手机制造商通常会根据自身设备的特点提供定制的可选包,这在购买手机时的规格说明中会有所体现。 在进行JAVA手机游戏开发时,开发者需要关注这些可选包,因为它们直接影响游戏在不同设备上的兼容性和性能。开发流程包括策划(如创意构思)、美术设计、编程实现和测试等步骤。由于讲座的重点在于编程,讲解将侧重于整体框架和语言应用,而不是过分深入语法细节。 手机游戏的系统平台多种多样,包括Symbian/UIQ、Windows Mobile、Linux Embedded(如Maemo和Meego)、BREW和JAVA。前三者属于开放的嵌入式操作系统,它们提供了公开的标准接口和开发工具,而BREW和JAVA则常用于针对私有操作系统的应用开发,尤其是JAVA,因其跨平台特性,易于学习但效率相对较低。 BREW是由高通公司推出的一种专为CDMA网络增值服务设计的平台,而JAVA则运行在虚拟机上,允许开发者在各种手机平台上编写和部署代码,无需关心底层硬件差异。Java虚拟机(JVM)作为JAVA的核心,它模拟了一个独立的计算机环境,使得代码能在不同平台上执行,但这也牺牲了一部分性能以换取代码的移植性。 总结来说,J2ME的可选包是JAVA手机游戏开发的关键组成部分,开发者需要了解并选择合适的包来满足游戏对不同功能的需求。同时,理解操作系统类型及其特性和JAVA虚拟机的工作原理,有助于优化开发过程和提升应用程序的性能和用户体验。