网络编程基础:服务器程序与服务器类计算机解析

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"网络编程实用教程,讲解了服务器程序与服务器类计算机的概念,以及网络编程的相关基础知识,包括进程通信、UNIX套接字编程、Sockets规范、Win32多进程机制等。课程采用《网络编程实用教程》作为教材,由吉林大学软件学院的梅芳主讲,考核方式包括考试和考勤。" 在计算机网络编程领域,服务器程序和服务器类计算机扮演着至关重要的角色。服务器程序,顾名思义,是指那些在网络环境中提供服务的软件,它们可以处理客户端的请求,如网页浏览、文件传输、数据库访问等。而服务器类计算机则是专门设计用于高效运行这些服务器软件的高性能设备,通常具有强大的处理器、大量的内存和高速的I/O能力,以确保能够同时处理大量并发连接。 网络编程是实现这些服务的基础,它涉及到不同网络上的进程之间的通信。在这一主题中,梅芳教授的课程涵盖了网络通信编程的基本概念,如进程通信。进程是操作系统中执行程序的基本单元,包含了程序代码、数据以及进程控制块。操作系统为进程分配内存,分为静态和动态两种方式。线程是进程内的执行单元,负责执行进程地址空间中的代码,线程之间共享进程的资源,但有自己的独立栈和寄存器。 在多线程环境中,一个进程可以包含多个线程,这些线程可以在同一进程中并发执行,甚至在多CPU系统中,每个CPU可以执行不同的线程,实现并行处理。主线程是进程创建时默认的线程,可以创建其他子线程。每个线程都有自己的独立堆栈,确保了并发执行时的隔离性。 课程还涉及了UNIX套接字编程,这是网络通信中广泛使用的接口,以及Sockets规范,它是跨平台的网络通信标准。此外,还讨论了Win32的多进程机制,这是在Windows操作系统中实现并发处理的方式。课程还涵盖了TCP/IP协议中的UDP(用户数据报协议)和TCP(传输控制协议),两者分别提供了无连接和面向连接的服务。最后,课程还讲解了电子邮件系统的构成和工作原理,以及网络应用程序常见的客户/服务器交互模式。 通过深入学习这些内容,学生将能够理解和实现网络环境中的各种服务,包括创建服务器程序、处理客户端请求,并能适应各种网络协议和操作系统环境。