"窗体窗口-第1章 程序设计语言与程序设计"
本章节主要探讨了程序设计语言的基本概念及其在VisualBasic中的应用。程序设计语言是人们与计算机交流的桥梁,由一系列的字符、词汇和语法规则组成,用于向计算机发出指令。在计算机领域,程序设计语言分为不同的层次,包括机器语言、汇编语言和高级语言。
1.1 程序设计语言
机器语言是最基础的语言,由二进制指令构成,直接被计算机硬件理解和执行。然而,由于其难以记忆和阅读,且容易出错,对于复杂的任务来说并不友好。例如,一个简单的加法操作7+10,在机器语言中需要一系列的二进制指令来实现。
1.2 汇编语言
为了克服机器语言的局限,人们发展出了汇编语言,它使用助记符来代表机器指令,使得程序更易理解。但汇编语言仍然紧密依赖于特定的硬件平台,移植性较差,且编写和调试过程复杂。
1.3 高级语言
高级语言,如BASIC、FORTRAN、COBOL、PASCAL、LISP、FOXPRO等,进一步抽象了机器细节,提高了编程的便捷性和可读性。同时,出现了面向对象的程序设计语言,如C++、VisualBasic、JAVA和Delphi,它们使开发者能够以更接近人类思维的方式来构造程序。
1.4 VisualBasic集成开发环境(IDE)
在VisualBasic中,开发者可以利用集成开发环境创建应用程序,该环境提供了图形化的用户界面和事件驱动的编程模型。通过创建窗体、控件并定义事件处理函数,可以轻松构建具有交互性的应用。
1.5 界面、对象与事件驱动程序
在VisualBasic中,界面是用户与应用程序交互的部分,由各种控件(如按钮、文本框等)组成。这些控件是对象,它们有自己的属性、方法和事件。当用户触发一个事件(如点击按钮),对应的事件处理程序会被执行,实现了程序的逻辑。
高级语言的翻译通常有解释和编译两种方式。解释型语言的程序在运行时逐行翻译成机器代码并执行;而编译型语言的源代码先被编译成可执行的目标程序,然后再运行,这种方式通常比解释执行更快。
总结,程序设计语言的发展是为了提高人类与计算机之间的沟通效率,从低级的机器语言到高级语言,再到面向对象的编程,每个阶段都反映了技术的进步和人性化的设计。VisualBasic作为一款高级的面向对象语言,简化了窗口应用的开发,让编程变得更加直观和高效。