wxWidgets:面向对象编程与跨平台GUI开发指南

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《许可协议-wt901c使用说明书v1.0》主要介绍了wxWidgets——一个广泛应用于跨平台GUI(图形用户界面)编程的C++库。wxWidgets深受现代GUI编程框架的影响,尤其注重面向对象编程(OOP),每个窗口都是一个C++对象,内置了事件处理机制,允许开发者根据程序逻辑定制用户交互。 章节1.5详细阐述了wxWidgets与面向对象编程的关系。尽管wxWidgets使用的是不同的语言和API,但其核心理念与SmallTalk等早期面向对象语言保持一致,即通过组合和扩展预定义的对象行为来实现复杂的应用程序。 Alan Kay等人在20世纪70年代的工作对GUI编程产生了深远影响,wxWidgets继承并发扬了这种面向对象的设计思想。 许可协议部分指出,wxWidgets采用了L-GPL许可协议,这意味着用户可以免费开发自由软件或商业软件,无需支付版权费用。开发者可以选择动态链接或静态链接运行时库,但对wxWidgets的任何修改必须开源,而私有的自定义代码则无需公开。在发布基于wxWidgets的应用时,还需注意其附带组件(如PNG和JPEG图形库)可能具有独立的许可协议。 《Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets》是一本指导如何利用wxWidgets进行跨平台应用开发的书籍,适合已经有C++ GUI编程基础的读者,尤其是希望寻求可移植性解决方案的开发者。作者Julian Smart、Kevin Hock和Stefan Csomor共同编写,王强翻译。书中提供了一些安装和配置指南,例如在Gentoo Linux、Ubuntu Linux和Windows上设置开发环境的方法,以及如何理解和使用示例代码。 书中提到,虽然翻译者未能找到源代码的单独下载资源,但书中许多例子与wxWidgets自带的示例相似,可以作为学习理解概念的重要参考。作者还分享了自己的生活感悟,将翻译过程比作儿子的第一幅画作,寓意即使不完美,也是进步的象征。 要联系作者,可以通过Skype(w.wesley)或电子邮件联系。在开始使用wxWidgets进行开发前,确保已经设置了书中提到的开发环境,并熟悉其基本操作和示例代码。