Java UML建模:镜像映象模式下的参与者角色详解

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在"Java建模:UML工作簿,第4部分――参与者的角色"中,主要内容集中在如何为系统与外部元素的交互进行建模,特别是在软件开发中采用镜像映象模式。这种模式涉及到将外部实体如其他系统的行为特征抽象为类,使得系统能够理解和模拟这些实体的行为。例如,当处理TCP/IP在Java SDK中的应用时,我们不直接实现TCP/IP协议,而是利用java.net包中的类来间接调用操作系统提供的服务。这些类作为应用程序的一部分,实际上代表了操作系统底层服务的接口。 图1展示了用UML图表示的TCP/IP服务类,它们并不直接提供服务,而是帮助开发者与操作系统进行有效的交互。这些类的存在简化了程序员的工作,允许他们像操作服务本身一样与操作系统进行通信,确保数据传递的准确性和结果的预期性。 在需求收集阶段,识别外部交互是关键步骤。在贷款处理系统用例模型中,参与者如贷款申请人和征信所都被明确标识出来,他们的角色对系统的设计和资源分配至关重要。参与者的作用决定了他们在系统中的交互方式以及系统如何响应他们的需求。 参与者角色的分析有助于设计出更符合实际需求的系统架构,例如,贷款申请人可能是系统的主要用户,而征信所则可能作为数据源或验证服务。理解每个参与者如何与系统进行交互,可以确保系统设计既考虑了用户体验,又满足了业务流程的逻辑。 因此,本章内容着重于通过UML工具和设计模式来管理外部参与者,确保系统的可扩展性和互操作性,同时强调了在设计过程中对参与者角色的深入理解与关注。