C/C++面试必看:经典试题解析
“C/C++面试大全包含了面向对象编程的基础概念,如类、对象的静态和动态特征,以及类的声明和定义的分离。面试中常见的问题涵盖了类的声明与实现的意义、成员函数的特性、C++编译器自动生成的默认函数、拷贝构造函数的调用场景、构造函数的作用和调用顺序、需要重写拷贝构造函数的情况、初始化成员列表的必要性,以及常对象和静态函数的概念。” 1. 面向对象的程序设计思想强调将数据结构(数据)和操作这些数据的方法(函数)封装在一起,形成独立的对象。这种设计方式有助于提高代码的模块化,易于维护和扩展。 2. 类是面向对象编程中的基本单元,它是一种抽象的数据类型,代表一类具有共同属性和行为的对象。通过定义类,可以创建多个具有相同结构和行为的对象实例。 3. 对象的两个主要特征是静态特征(属性)和动态特征(行为)。静态特征描述了对象的状态,比如对象的大小、颜色等;动态特征指的是对象可以执行的操作,如移动、计算等。 4. 在头文件中声明类并在实现文件中定义类的成员函数,可以提高编译效率,减少重复编译,并隐藏实现细节,有利于代码的封装和管理。 5. 在类的内部定义成员函数,这些函数默认会被编译器视为内联函数,目的是在编译阶段进行函数调用的代码替换,以提高执行效率。 6. 成员函数通过`this`指针来访问和区分不同对象的成员数据,`this`指针在每个对象中都是唯一的,指向当前对象的首地址。 7. C++编译器会自动为每个类生成四个默认函数:默认构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值运算符(赋值函数)。这些函数帮助处理对象的创建、复制和销毁过程。 8. 拷贝构造函数会在以下几种情况下被调用:对象初始化、函数参数传递、函数返回值。 9. 构造函数不同于普通函数,它与类同名,没有返回类型,主要用于初始化对象的成员变量,其主要任务是构建新对象。 10. 当类的成员变量使用动态内存分配,或者需要进行深度拷贝时,需要重写拷贝构造函数,以防止浅拷贝导致的问题。 11. 构造函数的调用顺序遵循:首先调用基类构造函数,然后按数据成员的声明顺序进行初始化,最后执行类自己的构造函数逻辑。 12. 必须使用初始化成员列表的情况包括:初始化常量成员、初始化没有默认构造函数的对象成员,以及初始化类的常量成员。 13. 常对象是声明为`const`的对象,其成员不能被修改,确保了对象的不可变性。 14. 静态函数是属于类而非对象的函数,它可以不依赖于类的任何特定对象而被调用。静态函数在类外无法直接访问非静态成员,但可以访问静态成员和全局变量,提供了一种在类级别上共享数据和功能的方式。
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