Windows Touch开发指南:Ultrabook与平板电脑的多点触控技术

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本资源是一份名为《Ultrabook™ Device and Tablet Windows Touch Development Guide》的文档,修订至1.04版本。该指南主要针对Ultrabook设备和平板电脑的Windows触控开发提供详尽的指导。发布日期为2013年4月9日,随后在后续的修订中不断更新内容,旨在帮助开发者理解和利用Windows触控技术在这些设备上构建应用程序。 以下是文档中的关键知识点: 1. **硬件要求**:指南首先概述了开发触控应用所需的硬件规格,包括处理器、内存、触摸屏和其他相关组件的要求,以确保应用能在各种Ultrabook设备上顺畅运行。 2. **操作系统环境**:介绍了支持触控功能的Windows版本,特别是Windows 7与Internet Explorer 10的兼容性,这对于开发者了解应用程序的适配至关重要。 3. **触控交互**: - **指针互动**:这部分详细解释了如何设计和实现基于触控的鼠标指针操作,包括手势和多点触控。 - **操纵和手势识别**:指南展示了如何通过Windows API识别和响应各种常见的触控手势,如滑动、捏合、旋转等。 4. **自定义手势识别**:对于高级开发者,文档提供了关于如何创建和集成自定义触控手势的方法,允许更个性化的用户体验。 5. **触控支持在Web浏览器**:讨论了如何确保Web应用程序在触控设备上的可用性和优化,特别关注了Internet Explorer 10对触控体验的支持。 6. **用户界面设计**:针对触控设备的特点,给出了UI设计的最佳实践,包括布局优化、按钮大小和间距、以及针对触屏操作的易用性原则。 7. **资源与参考资料**:提供了开发者可以参考的相关文章链接,包括英特尔开发者区和微软官方文档,便于进一步学习和获取技术支持。 8. **摘要与作者**:最后,文档总结了触控开发的主要要点,并介绍作者背景,以保证内容的专业性和权威性。 9. **注意事项**:可能包含版权声明、技术支持渠道和其他重要的法律或使用规定,开发者在使用指南时应仔细阅读。 《Ultrabook™ Device and Tablet Windows Touch Development Guide》为开发者提供了全面的触控开发框架,无论是在硬件兼容性、交互设计还是资源获取方面,都是触控应用程序开发不可或缺的参考资料。