" TalkingData发布的2018年10月移动游戏Benchmark报告显示,该月移动游戏行业的各项关键指标在不同平台上有所波动。"
在移动游戏行业, TalkingData 是一家知名的第三方数据分析机构,其发布的报告对于理解市场动态具有重要参考价值。这份报告揭示了2018年10月,Android和iOS两大平台上的游戏用户行为和性能基准。
1. **用户付费率**:数据显示,Android平台的移动游戏用户付费率相比9月份有所下滑,而iOS平台则有所上升。具体到策略类游戏,iOS平台的付费率增长了2.0%。这表明iOS用户可能更愿意在策略类游戏中投入资金。
2. **用户活跃度**:10月,Android和iOS平台的移动游戏用户活跃度整体上升。休闲类游戏在两个平台的Dau/Mau(日活跃用户/月活跃用户)都有所增长,Android平台增长了22.0%,iOS平台增长了10.4%。这显示用户对休闲游戏的兴趣和参与度在提高。
3. **用户留存率**:角色扮演类游戏在10月的留存表现突出,Android平台的一日玩家比例降低,次日留存率和7日留存率分别提升了5.1%和3.1%。这意味着角色扮演游戏在吸引并保持用户黏性方面表现出色。
4. **游戏行为**:移动游戏用户的平均游戏次数和时长在10月呈现波动,Android平台的平均游戏次数略有增加,平均每次游戏时长也有所增长。相反,iOS平台的平均游戏次数减少,但平均每次游戏时长增加,这可能反映了用户在iOS设备上更倾向于深度游玩。
5. **各类型游戏对比**:报告中还提供了不同游戏类型的平均付费率、活跃度和留存率。例如,iOS平台的休闲游戏和智力游戏付费率略高于Android,而角色扮演类游戏在留存方面表现最好。模拟类游戏在两个平台的付费率都有所提高,而卡牌游戏的留存率在iOS平台上相对较高。
总体来看,2018年10月,移动游戏市场的变化主要体现在用户付费行为、活跃度以及留存率的细微调整,这些变化可能受季节因素、新游戏发布、市场推广等多种因素影响。对于开发者来说,这些数据可以用来优化游戏设计,提升用户体验,以吸引并留住更多的用户。同时,也可以指导营销策略,针对不同的平台和游戏类型制定更有效的付费转化和用户保留策略。