Flash Media Server 3集群部署与配置指南

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"Flash Media Server 3技术指南 Part2涵盖了如何部署和配置Flash Media Server (FMS)以实现高可用性和扩展性。本部分详细介绍了创建FMS集群以处理大量用户请求并避免单点故障的方法,包括在负载均衡器(如LVS)后面配置多个FMS服务器的步骤。此外,还提到了对FMS集群进行负载均衡的策略,如round-robin模式,以及在没有可见IP地址的情况下使用HTTP隧道和cookie管理。" 在深入理解Flash Media Server 3的部署和配置过程中,首先需要了解部署FMS集群的基本工作流程。这一过程包括安装FMS服务器,建议在同一操作系统上部署多个实例以减少命名冲突。接着,配置负载均衡器,如Linux Virtual Server (LVS),来监测和管理多个FMS服务器,确保它们能有效处理用户请求。LVS通过分发负载到各个服务器来实现负载均衡,通常采用round-robin策略分配流量。 在LVS配置中,打开1935端口用于媒体流传输,并根据需要考虑启用HTTP隧道,特别是在服务器没有直接对外的IP地址时。HTTP隧道允许通过HTTP协议传递数据,同时需要在FMS的Adaptor.xml配置文件中启用SetCookie节点以支持cookie记录。需要注意的是,Windows系统中的cookie支持仅适用于Flash Player 9.0.28或更高版本。 为了增强系统的健壮性,可以部署具有源冗余的FMS,以消除单点故障。这通常涉及设置额外的起源服务器作为备份,以防主服务器出现故障。此外,文档可能引用了外部教程,如"Eliminating the single point of failure with origin redundancy in Flash Media Server"和"Clustering Flash Communication Server for Live Webcasts",这些教程提供了有关如何部署可扩展的FMS应用程序的详细指导。 对于边缘服务器的部署,FMS支持FMIS(Flash Media Interactive Server)和FMDS(Flash Media Distributed Messaging Server)作为边缘节点。边缘服务器通常位于网络的边缘,更接近用户,以减少延迟并提高性能。然而,超过两层的Origin/Edge连接可能需要更复杂的配置或使用非标准方法,因为产品自带的工具可能不支持这种深度的层次结构。 "Flash Media Server 3技术指南_part2.pdf" 提供了详细的指导,帮助开发者和系统管理员构建高效、可靠的FMS集群,以满足大规模实时流媒体应用的需求。通过理解和实践这些部署和配置策略,可以确保服务的稳定性和用户体验。