Python 2nd版:自创游戏指南,提升编程与英语

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《自创电脑游戏:Python编程指南(第二版)》(Invent Your Own Computer Games with Python 2nd Edition)是一本由阿尔伯特·斯威格特编写的教程书籍,适合那些刚刚接触Python编程的新手,特别是对于具有高中水平英语能力的学习者来说,它是一个理想的入门教材。该书是基于Python 3.1版本,通过编写游戏的方式,让读者在学习编程的同时提升英语阅读理解能力。 这本书的核心内容围绕着如何利用Python语言创造出自己的电脑游戏,作者阿尔伯特·斯威格特以一种生动易懂的方式介绍了基本的编程概念和Python语法,使得即使是初学者也能逐步掌握编程逻辑。书中涵盖的主题包括但不限于游戏设计基础、事件驱动编程、用户输入处理、图形界面设计以及游戏逻辑构建等,这些都是电子游戏开发的重要组成部分。 该书遵循Creative Commons Attribution-Noncommercial-ShareAlike 3.0 United States License(CC BY-NC-SA 3.0 US)的授权协议,这意味着读者可以自由地分享、复制、展示和表演作品,但必须遵守以下条件: 1. **归功于作者** - 在引用作品时,需按照作者或许可者的指定方式,并且不得暗示他们支持或认可你的使用。 2. **非商业性使用** - 不允许将此作品用于商业目的。如果对作品进行修改或创作衍生作品,这些新作品也必须遵循相似或相同的许可证。 3. **共享许可** - 如果你改变了、转化了或基于此作品创作,必须在同样的或相似的条款下分发你的作品。 总结来说,《自创电脑游戏:Python编程指南(第二版)》是一本实用且寓教于乐的编程教程,它不仅教授编程技能,还鼓励创新和实践,让学习者在探索计算机游戏世界的过程中培养自己的编程能力和批判性思维。通过跟随书中的指导,读者不仅可以掌握Python语言,还能建立起独立创造软件项目的能力。如果你对游戏开发感兴趣,这本书无疑是一个值得投入时间和精力的学习资源。
2024-11-12 上传