Python 2nd版:自创电脑游戏编程指南
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更新于2024-07-30
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《自创计算机游戏:Python 2nd版》(Invent Your Own Computer Games with Python 2nd Edition)是由阿尔伯特·斯韦格特(Albert Sweigart)所著的一本极具启发性的书籍,它为学习Python编程语言提供了一个有趣且实用的路径。这本书是针对初学者设计的,旨在帮助读者通过实践来掌握编程基础,进而创作自己的计算机游戏。
该书的核心理念在于,作者鼓励读者将理论知识转化为实际操作,通过Python编程语言的实践,培养解决问题的能力和创新思维。在第二版中,斯韦格art更新了内容,以适应Python 3的变化,确保读者能够紧跟现代技术的步伐。《Invent with Python》采用的是Creative Commons Attribution-Noncommercial-ShareAlike 3.0 United States License(CC BY-NC-SA 3.0 US)许可协议,这意味着读者可以:
1. **分享**:可以自由地复制、分发、展示和表演作品,鼓励知识传播。
2. **重新混搭**(Remix):如果对原作进行修改、转化或创作衍生作品,必须按照同样的或相似的许可协议进行发布,确保创作的自由性。
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4. **非商业性使用**:禁止将此作品用于商业目的,强调其教育和娱乐性质。
此外,尽管上述条款对版权进行了规定,但并不妨碍读者的合理使用权利,如学术研究、个人学习或教学目的。法律代码的详细说明和可读版本可以在Creative Commons的官方网站上找到:<http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/>。
《Invent Your Own Computer Games with Python 2nd Edition》是一本适合编程入门者和对游戏开发感兴趣的读者的宝贵资源,通过实际项目驱动的学习,不仅有助于掌握Python编程技能,还能激发创新精神和团队合作能力。这本书对于那些希望在休闲时间创造独特数字体验的人来说,无疑是一个极具价值的学习指南。
2017-03-19 上传
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