三维空间坐标变换:旋转和平移
需积分: 21 40 浏览量
更新于2024-08-21
收藏 363KB PPT 举报
"三维旋转矩阵将单位向量从一个坐标系变换到另一个坐标系,涉及到三维空间中的坐标变换和几何变换,包括平移、比例和旋转等基本操作。"
在三维空间中,几何变换通常用于描述物体的位置和姿态。其中,三维旋转矩阵是一个重要的工具,它用于将一个单位向量从一个坐标系变换到另一个坐标系,这个变换可以是沿着x、y或z轴,也可以是任意角度的旋转。变换矩阵TR确保了即使在右手坐标系和左手坐标系之间转换,也能正确地表达坐标变换。
7.1简介部分提到,三维变换比二维变换更复杂,因为三维空间允许沿任意方向进行旋转。为了处理这些变换,我们使用齐次坐标,这使得一系列变换可以用一个4x4的变换矩阵来表示,简化了计算过程。
7.2三维几何变换中,介绍了两种基本的几何变换:
1. 平移变换:当空间中的平移量为(tx, ty, tz)时,平移变换矩阵由4x4单位矩阵加上一个3x1平移向量构成。平移变换不仅适用于点,也适用于物体和多面体的整体移动,并且其逆变换可以直接通过负向平移量得到。
2. 比例变换:分为两种情况,一是相对于坐标原点的比例变换,此时变换矩阵的对角线元素为缩放因子s;二是相对于固定点(xf, yf, zf)的比例变换,此时需要先平移到固定点,再进行比例变换,最后再平移回来。
7.2.3绕坐标轴的旋转变换是三维变换的另一关键部分,这里未给出详细内容,但在三维空间中,旋转通常涉及绕x、y、z轴的欧拉角旋转,或者使用四元数、轴角表示法。旋转矩阵遵循特定的矩阵乘法规则,如右乘或左乘,以保持向量的方向。旋转可以单独进行,也可以组合应用,以实现复杂的三维旋转效果。
总结来说,三维旋转矩阵是三维空间中表示坐标变换的关键工具,它涵盖了平移、比例以及绕坐标轴的旋转等基本几何变换。在实际应用中,这些变换常用于图形学、机器人学、航空学等领域,以描述和控制物体在三维空间中的运动和位置。理解并熟练掌握这些变换对于进行精确的三维空间计算至关重要。
2188 浏览量
6658 浏览量
107 浏览量
107 浏览量
2024-11-26 上传
280 浏览量
163 浏览量
2025-02-24 上传

四方怪
- 粉丝: 34
最新资源
- WebDrive v16.00.4368: 简易易用的Windows风格FTP工具
- FirexKit:Python的FireX库组件
- Labview登录界面设计与主界面跳转实现指南
- ASP.NET JS引用管理器:解决重复问题
- HTML5 canvas绘图技术源代码下载
- 昆仑通态嵌入版ASD操舵仪软件应用解析
- JavaScript实现最小公倍数和最大公约数算法
- C++中实现XML操作类的方法与应用
- 设计编程工具集:材料重量快速计算指南
- Fancybox:Jquery图片轮播幻灯弹窗插件推荐
- Splunk Fitbit:全方位分析您的活动与睡眠数据
- Emoji表情编码资源及数据库查询实现
- JavaScript实现图片编辑:截取、旋转、缩放功能详解
- QNMS系统架构与应用实践
- 微软高薪面试题解析:通向世界500强的挑战
- 绿色全屏大气园林设计企业整站源码与多技术项目资源