"处理密集时的响应保持-vlad经典论文"
这篇文档主要讨论的是在处理密集型任务时如何保持Qt应用程序的响应性,特别是在GUI应用程序中。文档通过一个按键事件的传递示例(图7.2)展示了Qt事件处理机制。当用户按下按键,事件会从最底层的对象(如QCheckBox)逐级传递到其父对象,直到找到能够处理事件的对象。如果事件未被处理,它会继续向上层传递。
7.3章节专门探讨了处理密集型任务时的响应保持问题。当调用`QApplication::exec()`启动事件循环后,Qt会处理显示、绘制窗口部件的初始事件,然后进入一个不断检查并分发新事件的循环。如果一个事件处理过程耗时过长,比如在保存文件到磁盘时,应用程序的用户界面会变得无响应,因为窗口系统产生的其他事件(如重绘请求)无法得到及时处理。
为了解决这个问题,文档提出了两种策略。第一种是采用多线程,将用户界面与耗时操作(如文件保存)分开,确保用户界面始终能响应用户操作。这将在第14章详细讲解。第二种策略是在耗时代码中适时调用`QApplication::processEvents()`,这样可以处理积压的事件,保持界面的响应性。文档给出了一个基于Spreadsheet应用的文件保存功能的例子,展示了如何在循环中插入`processEvents()`调用来避免界面冻结。
这段内容摘自《C++ GUI Programming with Qt4, Second Edition》这本书,作者是Jasmin Blanchette和Mark Summerfield。这本书详细介绍了Qt4的GUI开发,包括基础和高级主题,如布局管理、事件处理、图形渲染、数据库操作、多线程、网络编程等,并且强调了这些原理和实践在Qt4.4及以后版本的适用性。
文档的核心知识点是:
1. Qt事件处理机制:事件从子对象向父对象传递,直到被处理。
2. 在处理密集型任务时,界面响应性问题的出现及解决方案。
- 多线程:将用户界面与长时间操作分离。
- 使用`QApplication::processEvents()`:在长时间操作中插入,处理积压的事件。
这些知识点对于编写高效、用户友好的Qt GUI应用程序至关重要。