深入探索Android游戏开发:从PC游戏到移动平台
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更新于2024-07-27
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"Advanced.Android.4.Games.pdf 是一本专注于Android游戏开发的专业书籍,涵盖了从基础到高级的游戏开发技术,特别强调将传统的PC游戏移植到Android平台的便捷方法。"
本书内容丰富,旨在帮助读者深入了解并掌握Android游戏开发的各个方面。作者以实际案例和源代码贯穿各章节,提供了一个独特的视角,使开发者能够高效地将原生PC游戏转化为适合Android设备的版本。
书中的章节结构如下:
1. 第一章“欢迎来到小绿机器人的世界”:介绍了Android游戏开发的基础,包括平台概述、开发环境设置和必要的编程概念,为初学者提供入门指导。
2. 第二章“手机和平板的游戏技巧”:探讨了针对移动设备特性优化游戏设计的方法,如触摸控制、性能调优和多分辨率适配。
3. 第三章“使用OpenGL和JNI的游戏进阶技巧”:深入讲解OpenGL ES的使用,以及如何通过Java Native Interface (JNI) 将C/C++代码集成到Android项目中,提升游戏性能。
4. 第四章“利用OpenGLES2.0实现高效图形”:介绍了OpenGLES2.0的高级特性,如着色器语言GLSL,用于创建复杂的图形效果和优化渲染性能。
5. 第五章至第七章“3D射击游戏开发”:分别以经典游戏Doom、Quake1和QuakeII为例,详细阐述了3D游戏在Android上的实现,涵盖了游戏逻辑、碰撞检测、光照等关键元素。
6. 附录“部署与编译提示”:提供了关于构建、调试和发布Android游戏的实用建议,确保游戏能够在不同设备上顺利运行。
此外,书中还有关于作者、技术审阅者的信息,以及对读者的致谢,帮助读者更好地理解书籍的背景和价值。
通过学习这本书,开发者不仅可以掌握Android游戏开发的基本技能,还能了解到如何利用现有的PC游戏资源,快速开发出高质量的Android游戏。无论是对于有经验的开发者还是初学者,这都是一本极具价值的参考书。
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2024-11-13 上传
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