AS3游戏编程大学:探索Flash ActionScript3.0游戏开发

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"AS3游戏编程大学(中文版)是一本深入探讨ActionScript3.0在游戏开发中的应用的书籍,适合对AS3感兴趣的游戏开发者和Flash制作者学习。本书内容涵盖从基础知识到复杂游戏类型的实现,旨在帮助读者掌握利用FlashCS3专业版创建互动游戏的技能。" 在AS3游戏编程大学中,作者首先介绍了ActionScript3.0的基本概念,解释了它相对于早期版本的优势,如更高效、更易调试,使得游戏开发过程更加顺畅。1.0和2.0版本的ActionScript在编程时可能会遇到的问题,如频繁的错误和难以调试的代码,在AS3.0中得到了显著改善。 第1章详细讲解了如何开始使用FlashCS3进行ActionScript编程,包括创建简单脚本、使用软件界面、理解脚本编辑区、测试与调试代码以及发布设置等。这些基础知识对于初学者至关重要,确保他们能够顺利进行后续的游戏开发。 第2章深入讨论了ActionScript游戏的基础元素,如创建可视对象,包括影片剪辑、按钮、图形、文本和超链接文本的使用,以及如何通过Sprite组和层深管理游戏对象。此外,还涵盖了处理用户输入的方法,包括鼠标和键盘事件的监听。 接下来的章节逐步引导读者构建各种类型的游戏,如一般性游戏框架、头脑游戏、动画游戏、拼图游戏、方向和运动控制游戏、不规则游戏、单词游戏、问答游戏、战斗游戏和驾驶探索游戏等。每个章节都提供了具体的示例,以便读者实践并理解游戏开发的关键技术。 通过阅读本书,读者不仅可以掌握ActionScript3.0的编程技巧,还能学习到游戏设计的基本策略和方法,包括游戏逻辑、用户交互、动画效果以及优化性能等方面的知识。书中实例丰富,涵盖了多种游戏类型,适合不同兴趣和水平的读者。 AS3游戏编程大学(中文版)是AS3游戏开发者的宝贵参考资料,它将帮助读者提升技能,激发创新思维,并在Flash游戏中实现他们的创意。无论是想开发简单的互动体验还是复杂的平台游戏,这本书都将提供必要的指导和支持。