AS3游戏编程大学:中文版教程,快速掌握ActionScript3.0
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更新于2024-10-17
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AS3游戏编程大学是一本针对初学者和有一定基础的Flash游戏开发者编写的中文教程,专为想要利用ActionScript 3.0进行游戏开发的读者精心打造。该书以清晰的结构和实用的内容,帮助读者掌握从基础到高级的游戏开发技能。
首先,书籍的绪论部分阐述了当前Flash游戏制作的黄金时期,强调了ActionScript 3.0相较于之前的1.0和2.0版本的重大改进。ActionScript 3.0以其强大的功能、高效的调试能力以及易于学习的特点,使得游戏开发者能够更快地实现他们的创意,减少了制作过程中的错误和困扰。
书中详细介绍了ActionScript 3.0的基本概念,包括脚本程序的创建、Flash CS3的使用、脚本编辑区的运用,以及如何进行测试和调试。这些章节为读者提供了一个坚实的基础,使他们能够在后续的游戏开发章节中更加得心应手。
接下来,书籍按逻辑顺序引导读者逐步构建不同类型的Flash游戏,如动作游戏(Shooting and Bouncing Games)、拼图游戏(Sliding and Jigsaw)、方向和运动游戏(Space Rocks)、问答游戏(Trivia and Quiz Games)等。每个章节都涵盖了游戏元素的创建,如可视对象的制作、鼠标和键盘输入的处理,以及如何通过ActionScript控制游戏流程。
值得一提的是,书中还涉及到了一般性游戏框架AMatchingGame、脑力游戏(Memory and Deduction)和驾驶探索游戏(Driving and Exploration Game),这些框架为开发者提供了模板,便于他们快速构建自己的游戏项目。
此外,作者还介绍了游戏历史,回顾了Flash游戏自1995年Shockwave播放器发布以来的发展,展现了技术进步对游戏创作的影响。
通过AS3.0游戏编程大学的学习,读者不仅可以提升编程技能,还能掌握游戏设计的核心理念和实践技巧,从而在Flash游戏领域实现个人或职业成长。这是一本既适合入门者学习ActionScript 3.0,也适合有一定经验的开发者进阶的实用指南,将为读者带来丰富的游戏开发体验和乐趣。
2012-06-20 上传
2013-04-06 上传
2010-09-02 上传
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