AS3游戏编程入门指南:探索Flash游戏开发

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"AS3游戏编程大学中文版是一本针对AS3.0在游戏开发中的应用进行深入讲解的教程。本书旨在帮助读者掌握ActionScript3.0编程语言,利用FlashCS3专业版创建各种类型的游戏。书中涵盖了从基础概念到高级游戏框架的全面内容,包括ActionScript游戏编程策略、可视对象的创建、用户输入处理、各种游戏类型的实例分析等。通过本书的学习,读者可以了解并体验到AS3.0的强大和易用性,以及它在游戏开发领域的广泛可能性。" AS3.0游戏编程大学是专门为那些希望学习和提升AS3.0游戏开发技能的读者准备的。ActionScript3.0是一个强大的编程语言,相较于之前的1.0和2.0版本,它提供了更好的性能和更严谨的语法结构,使得开发者能更高效地编写游戏代码,减少错误和调试时间。 书中首先介绍了ActionScript3.0的基础知识,包括其定义、简单的脚本程序创建、FlashCS3的使用方法、脚本编辑区的熟悉、编程策略以及基本的脚本概念。这部分内容旨在让读者对AS3.0有一个全面的认识,并能进行基本的编程操作。 接下来,书中详细阐述了ActionScript游戏编程中涉及的关键技术,如创建可视对象(如影片剪辑、按钮、图形、文本等)、处理鼠标和键盘输入,以及如何设置游戏框架。这些章节通过实例教学,帮助读者理解如何利用AS3.0实现游戏的交互性和视觉效果。 此外,书中还深入探讨了多种类型的游戏开发,如一般性游戏框架、匹配游戏、头脑游戏、射击游戏、拼图游戏、方向和运动控制、不规则游戏、单词游戏、问答游戏、平台游戏以及驾驶探索游戏等。这些实例不仅提供了具体的游戏实现步骤,还揭示了不同游戏类型的设计原则和技巧。 通过本书的学习,读者不仅可以掌握AS3.0编程基础,还能了解到游戏开发过程中的关键技术和设计思路,从而具备独立开发Flash游戏的能力。书中所包含的实际案例和调试技巧将使读者在实践中不断提升,享受到创作游戏的乐趣。AS3.0游戏编程大学是一本实用且全面的教程,对于想要踏入Flash游戏开发领域的学习者来说,是一份宝贵的参考资料。