"UDK入门教程:建立一个空工程详细步骤"
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更新于2024-02-19
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UDK入门教程是一份详细的教程文档,通过该教程可以帮助初学者快速入门UDK(Unreal Development Kit)的使用。第一章的第一节是关于建立一个空工程的步骤,首先需要从UDK官网下载最新版本,本文以UDK-2010-01版本为例。安装完成后,需要复制粘贴UDK-2010-01文件夹创建一个副本,将目录名改为自己喜欢的名字,比如创建为KingdomWorld。下一步是对这个副本进行大量修改,删除不必要的文件,保留必要的文件夹。进入KingdomWorld\Development\Src目录,找到UTGameContent文件夹并将其全部删除。然后进入KingdomWorld\Development\Src\UTGame目录,删除UTStats.uci文件以及Classes文件夹下所有文件,但保留Classes文件夹。接着进入KingdomWorld\Development\Src\UTGame\Classes目录,创建一个名为do_not_delete.uc的文件并输入特定内容。这些步骤的目的在于保留原版同时进行必要的修改,为后续的工程建立做好准备。通过这些步骤,用户可以开始建立自己的UDK项目并学习UDK的基本操作和功能。
总的来说,UDK入门教程通过详细的步骤和操作指导,帮助用户快速入门UDK并开始自己的项目。这份教程的重点在于如何建立一个空工程,并且对该工程进行必要的修改和定制,为用户提供了一个良好的学习基础。希望通过这份教程,用户能够更好地了解UDK的使用方法,掌握UDK的技巧,并且能够应用到自己的项目中去。不仅如此,这份教程也可以作为一个参考指南,帮助用户解决UDK使用过程中遇到的问题和困惑,提高用户的学习效率和工作效率。在未来,用户还可以进一步学习UDK更加高级的功能和特性,打造出更加优秀的项目作品。教程的结构清晰,内容详尽,适合广大UDK初学者阅读学习。希望通过这份教程,用户能够在UDK这个强大的开发工具上有所收获,实现自己的创作梦想。
2013-12-10 上传
2021-11-24 上传
2013-07-30 上传
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2021-01-30 上传
春哥111
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