C++内联成员函数详解:类外实现与访问权限
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更新于2024-08-24
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在C++语言程序设计中,第2章的核心内容围绕类与对象展开,重点关注类的声明、成员访问权限以及类的成员函数实现。本节提供了两个关键知识点:
1. **类的声明与成员访问权限**:
类是面向对象编程中的基本构建块,它定义了一组具有相似属性和行为的对象。例如,"Clock"类中包含了公有成员(如SetTime和ShowTime方法,这些是外部可以直接访问的)、私有成员(如Hour, Minute, Second,仅限类内部访问)和可能的保护成员(不在此处展示,但同样用于控制访问)。类的声明通常遵循这样的结构:
```cpp
class Clock {
public:
void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS);
void ShowTime();
private:
int Hour, Minute, Second;
};
```
公有成员提供了类与外部程序的交互接口,如`SetTime`和`ShowTime`方法,可以被任意外部函数调用。相反,私有成员如`Hour`等只能通过类的公共接口(如成员函数)间接访问,以保护数据的完整性。
2. **内联成员函数的实现**:
内联函数是一种特殊的函数,编译器会尝试将其代码插入到调用它的位置,以减少函数调用的开销。本节给出了内联成员函数`Init`, `GetX`, 和 `GetY` 的例子:
```cpp
inline void Point::Init(int X0, int Y0) {
X = X0;
Y = Y0;
}
inline int Point::GetX() {
return X;
}
inline int Point::GetY() {
return Y;
}
```
这些内联函数在类定义外部实现,增强了性能,因为它们不会占用额外的内存空间,并且直接返回或修改类的实例数据。
理解类的声明、访问权限和内联函数的使用是计算机二级考试的重要内容,对于创建和维护高效的面向对象程序至关重要。实际编程中,合理利用这些概念可以帮助开发者设计出模块化、易于维护的代码。
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2024-03-23 上传
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