CityGML 2.0官方编码规范详解:模块化与空间模型
CityGML编码规范(2.0)是一份详细的官方文档,用于城市地理标记语言City_Geography_Markup_Language的2.0版本。该文档主要介绍CityGML的发展背景、目标、范围以及其核心特性。CityGML的核心在于模块化设计,支持多尺度建模(LOD,Level of Detail,分为5级),强调连贯的语义几何建模,包括封闭面(Closuresurfaces)、地形相交曲线(TerrainIntersectionCurve, TIC)等元素。 CityGML的特点包括: 1. **模块化**:将城市对象和属性划分为核心模块和扩展模块,便于应用和定制。 2. **LOD层次**:允许在不同精度级别上表示复杂的城市环境,如基础几何、详细信息等。 3. **语义一致性**:通过定义统一的词汇表和规则,确保几何和属性的语义一致。 4. **几何与外观模型**:详细阐述了外观、特征、几何的关系,以及外观如何通过Appearance和SurfaceData来表示。 5. **材质与纹理**:支持不同的材料模型和纹理处理,如9.8节中提到的材料模型更新和纹理表面的管理。 6. **专题模型**:提供多个领域专用模块,如建筑、桥梁、家具等,每个模块都有相应的数据结构和编码规范。 文档还涉及XML命名空间、命名空间前缀、XML模式以及与其他标准的兼容性。此外,附录部分详细列出了CityGML Core模块、Appearance模型等各专项模块的具体内容和实现方式。为了确保数据的一致性和互操作性,CityGML在编码过程中严格遵循一致性要求,并提供了代码列表和示例数据集。 总体而言,CityGML 2.0编码规范是城市规划、地理信息系统(GIS)和建筑信息建模(BIM)等领域的重要工具,它定义了标准化的方式来存储、交换和分析城市空间信息。这份文档对于开发人员、城市规划者和GIS专家来说,是理解和使用CityGML进行城市模型构建和管理的权威指南。
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