接力式空窗探测博弈树搜索算法

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"一种新的博弈树搜索方法" 本文是张明亮和李凡长在2009年发表在《山东大学学报(工学版)》上的一篇学术论文,主要探讨了机器博弈中的搜索算法优化。作者通过对现有的博弈树搜索算法进行深入分析和实践,提出了一种创新的搜索策略,该策略在博弈树的一层节点中采用广度优先的方式,结合接力式空窗探测技术,逐步淘汰节点,直至只剩下一个最优解。 博弈树是用于表示决策过程的树形结构,特别是在两个或多个玩家之间的游戏中。在传统的博弈树搜索中,如Minimax算法,通常会遇到搜索深度限制和计算资源的问题。文章中提到的“接力式空窗探测技术”是一种针对这些问题的解决方案,它能够在保持搜索效率的同时,减少搜索空间,理论上能够构建比极小博弈树更小的搜索树。 作者通过对比实验,将新提出的算法与PVS(Proof-Number Search)搜索和MTD(f)(Minimum Transposition Distance with Futility Pruning)方法进行了比较。实验结果表明,新算法在平均搜索效率上优于这两种方法,这意味着它能在相同的时间内探索更多的游戏状态。此外,论文还指出,当结合迭代深化技术时,新算法对于博弈树的优化效果最佳,这进一步扩展了迭代深化搜索的应用场景。 迭代深化是一种常见的优化搜索策略,它通过逐层加深搜索深度,以解决因早期剪枝导致的误判问题。新算法与迭代深化的结合,能够更有效地找到更优解,同时减少了搜索过程中的重复计算,提高了整体的搜索效率。 关键词包括:博弈树、极小树、空窗探测、迭代深化、广度优先以及五子棋。这些关键词揭示了研究的核心内容,即在五子棋等棋类游戏中,如何通过优化搜索算法来提升机器的决策能力。 这篇论文提供了一种新的博弈树搜索方法,它在保持搜索过程可控性的同时,提升了搜索效率,并且对迭代深化的优化效果显著,对于机器博弈领域的研究具有重要价值。通过这种方法,可以设计出更智能的博弈程序,进一步推动人工智能在游戏领域的应用。