"C#编程-String类入门教程"
在C#编程中,String类是一个非常基础且重要的类型,用于处理文本数据。String类是不可变的,这意味着一旦创建了一个字符串,就不能更改它的内容。在C#中,字符串字面量(如"Kubla Khan")会在内存中的拘留池(或称为散列表)中存储,确保相同内容的字符串字面量只会被创建一次,从而提高性能。例如,以下声明的`poem1`和`poem2`实际上会指向同一个内存位置:
```csharp
string poem1 = "Kubla Khan";
string poem2 = "Kubla Khan";
```
而使用`String.Copy()`方法创建的`poem3`将是一个新的字符串实例,即使它的内容与`poem2`相同:
```csharp
string poem3 = String.Copy(poem2);
```
`poem4`则是一个与前三个不同的字符串实例:
```csharp
string poem4 = "Christabel";
```
在.NET Framework中,所有C#程序都运行在公共语言运行时(Common Language Runtime,简称CLR)。CLR是.NET Framework的核心组成部分,负责管理程序的执行,包括垃圾回收、类型安全以及代码的即时编译(Just-In-Time,简称JIT)。当C#代码编译后,它会生成中间语言(Intermediate Language,简称IL或MSIL),这是一种平台无关的指令集。在程序运行时,JIT编译器会将IL转换为特定平台的机器码。
C#语言的设计目标是结合C/C++的灵活性和效率,以及VB的易用性。它支持面向对象编程,并且充分利用.NET Framework提供的服务。例如,C#支持类、接口、继承、多态等面向对象特性,同时也提供了异常处理、委托、事件等高级编程概念。C#还具有类型安全的特性,可以帮助开发者避免常见的编程错误。
.NET Framework的命名空间是组织类库的一种方式,它使得开发者可以轻松地访问和使用各种功能。例如,`System.String`表示字符串类属于`System`命名空间。通过导入命名空间(using关键字),开发者可以简化代码,无需每次都完全指定类的全名。
C#程序的基本结构通常包含命名空间(namespace)、类(class)和方法(method)。程序的入口点通常是`Main`方法。例如:
```csharp
using System;
namespace MyProgram
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 程序代码
}
}
}
```
在这里,`MyProgram`是自定义的命名空间,`Program`是包含`Main`方法的类,`Main`方法是程序的启动点,接收命令行参数`args`。
C#与.NET Framework的结合使得开发者能够构建各种应用程序,如桌面应用、Web应用、移动应用等,同时利用.NET Framework提供的丰富类库,如数据库访问、网络通信、XML处理等,极大地提高了开发效率和代码的可维护性。C#的现代化特性和.NET Framework的全面支持,使其成为当今软件开发领域的重要选择。