C++第04章:构造函数详解与对象创建

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在C++的第04章——类与对象中,构造函数占据了核心地位。构造函数是类的一个特殊成员函数,它在对象创建时自动执行,用于初始化新创建的对象。构造函数的特征包括: 1. **名称与类相同**:构造函数的名称必须与类名完全一致,这是它的唯一标识。 2. **无返回类型**:构造函数的返回类型总是隐式地设定为`void`,不需要显式声明,这一点与普通函数不同。 3. **自动调用**:每当一个新的对象被创建,系统会自动调用构造函数,确保对象的数据成员被正确初始化。 4. **重载性**:构造函数可以有多个版本,通过不同的参数列表来区分,编译器根据传入的参数自动选择合适的构造函数。 章节中详细介绍了类与对象的概念,特别是如何通过类将数据(属性)和操作(函数)组合起来,体现封装性。类的定义以`class`关键字开始,后跟类名,紧接着是成员变量(数据成员)和成员函数(包括公共成员、私有成员和受保护成员)。例如,`class CGoods`定义了一个表示商品的类,包含姓名、数量、单价和总价等成员。 `public`访问限定符允许类的成员对外部可见并可被访问,而`private`和`protected`则限制了访问权限,增强了封装性,保护了内部细节。如果没有明确指定访问级别,C++默认为私有。 构造函数在类定义中的具体实现通常包括成员变量的初始化,如`class CGoods`中的`char Name[21]; int Amount; float Price; float Total_value;`。创建对象时,编译器会根据类的定义自动生成默认构造函数,用户还可以定义带有特定参数的构造函数,以便根据需要初始化对象的不同状态。 此外,章节还涉及其他面向对象编程概念,如运算符重载、引用与复制构造函数、结构、静态成员、友元以及类域和命名空间等,这些都是构建高效、可维护的C++程序的重要组成部分。理解并熟练运用这些概念,有助于在实际项目中设计和实现功能丰富的类和对象。