C#编程与面向对象基础:从入门到精通
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更新于2024-07-19
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"C#编程语言与面向对象基础教程,主要摘自《ASP.NET程序设计教程》和《.NET2.0面向对象编程揭秘》,旨在为初学者提供基础,也适用于熟练开发人员复习巩固。教程内容包括C#编程语言、面向对象理论与实践,以及.NET Framework的相关技术。作者金旭亮授权学习者自由使用教程,但禁止商业用途,并不承担由此产生的责任。"
在C#编程语言中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种核心概念,它基于三个主要原则:封装、继承和多态。面向对象技术概论旨在帮助开发者理解这些概念。
1. 封装是面向对象编程的基础,它将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的实体——对象。在C#中,通过类(class)来定义对象,类是对象的蓝图,它包含属性(fields,用于存储数据)和方法(methods,用于执行操作)。访问修饰符如`public`、`private`、`protected`等用于控制成员的可见性,实现数据的安全性。
2. 继承则是让一个类(子类)可以从另一个类(父类)继承属性和方法,从而实现代码复用和扩展。C#中的`:`运算符用于表示继承关系,子类可以覆盖或扩展父类的方法,这增强了软件的可维护性和可扩展性。
3. 多态性允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应。C#支持两种多态形式:编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。接口(interface)的使用也是多态的一种体现,它定义了一组方法签名,任何类都可以实现接口,强制其提供接口中声明的所有方法的实现。
在.NET Framework中,.NET Common Language Runtime (CLR) 是运行时环境,负责管理代码的执行,包括垃圾回收、类型安全检查和异常处理。而.NET Framework基类库(Base Class Library, BCL)提供了一系列的类,涵盖各种常用功能,如文件I/O、网络通信、数据访问等,开发者可以利用这些类快速构建应用程序。
C#2.0引入了许多新特性,如匿名方法、lambda表达式、泛型、迭代器等,这些都极大地提高了代码的简洁性和效率。同时,Visual Studio 2005作为IDE,提供了强大的开发工具和调试支持,方便开发者进行面向对象编程。
面向对象技术的深入理解和应用,不仅要求掌握基本概念,还需要通过实践来熟悉C#的语法和.NET Framework的使用。本教程通过实例和讲解,帮助学习者逐步掌握这些技能,为ASP.NET开发或其他.NET平台上的项目打下坚实的基础。
2014-04-13 上传
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尤生伟
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