Managed DirectX 9.0 中文教程
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更新于2024-07-28
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"Directx9中文文档是一份由WuJie和LiuKang翻译的Summer2004版Managed DirectX 9.0 SDK的中文文档,主要针对学习DirectX9的读者,特别是对C++和2D引擎感兴趣的开发者。这份文档不包含API Library规范参考,仅涵盖Managed DirectX的相关内容,并声明非商业用途,译者会根据官方更新适时发布新版。文档内容包括DirectX9的托管代码介绍、开发对象、运行时需求、托管代码的概念、使用技巧以及Direct3D的基础知识等,旨在帮助开发者理解和应用DirectX9技术进行游戏和图形编程。"
DirectX9是微软推出的一套用于Windows平台的多媒体编程接口,它包含了多个子组件,如Direct3D用于3D图形处理,DirectInput用于获取用户输入,DirectSound用于音频处理,DirectPlay用于网络通信等。在中文文档中,重点介绍了Managed DirectX,这是一个专门为.NET Framework设计的版本,使得开发者可以使用C#、VB.NET等.NET语言来编写DirectX应用程序,简化了原本C++接口的复杂性。
文档的第一部分阐述了Managed DirectX 9.0的目的、适用场景和开发者对象,强调了其简化开发过程和提高代码可维护性的优点。接着,它详细讲解了DirectX9.0的组件,如Direct3D、DirectInput、DirectDraw等,以及使用托管代码版DirectX9.0的优点和需求,如.NET Framework的支持和必要的系统配置。
对于初学者,文档提供了使用托管代码的提示和技巧,包括如何开始Direct3D项目,构建简单的应用程序,如何利用类的继承,以及调试DirectX程序的方法。此外,还指导了如何在Visual Studio .NET 2003中使用DirectX托管版文档和重新发布DirectX SDK给最终用户。
在Direct3D部分,文档深入到3D坐标系和几何学的基本概念,讲解了3-D坐标系的结构,面和顶点法向量的重要性,以及3-D造型和光栅化规则,这些都是3D图形渲染的基础。这部分内容对于理解3D图形如何在屏幕上呈现至关重要。
通过这份中文文档,开发者不仅可以学习到DirectX9的基础知识,还能掌握如何在.NET环境中高效地使用这些技术,从而实现复杂的2D和3D图形应用。
2009-08-02 上传
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2009-11-07 上传
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2011-11-05 上传
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