Unity 强大贴花系统:Decal Master Advanced v1.24

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"Decal Master Advanced Deferred Decals v1.24 是一个专为Unity开发的高级贴花系统,旨在提供高效且用户友好的贴花放置和管理工具。它支持PBR(物理基渲染)材质系统,包括反照率、法线、镜面闪光泽和辐射等参数,适用于创建真实感的游戏环境。此系统还具有以下关键特性: 1. **贴花放置工具**:用户可以通过简单地点击鼠标在场景中的任意表面添加贴花,大大简化了工作流程。 2. **GPU实例化**:通过GPU实例化技术,该系统能够高效地处理大量贴花,提高渲染性能。 3. **实时视锥裁剪**:为了进一步优化性能,Decal Master支持实时视锥裁剪,仅渲染可见的贴花,减少不必要的计算。 4. **排序与控制**:允许为每个贴花设置独立的排序顺序,确保贴花在场景中的正确叠加。 5. **颜色、UV平铺和偏移选项**:提供对每个贴花的颜色调整、UV坐标平铺和偏移,方便定制不同的视觉效果。 6. **贴花模板预设**:可以保存和加载贴花模板,便于快速应用和复用。 7. **排除遮罩**:可以设定贴花不投射到特定层上,避免贴花出现在不应出现的位置。 8. **生成API和组件**:为开发者提供了丰富的编程接口和组件,便于集成和扩展。 9. **贴花池**:通过贴花池功能,可以高效地生成和管理大量的贴花资源。 10. **运行时GPU Raycaster**:无需碰撞体即可进行GPU射线检测,支持对SkinnedMeshRenderer的检测,提高了交互性。 11. **地形贴花**:特别支持地形上的贴花,根据世界位置和地形高度进行精确布置。 12. **场景预览支持**:在编辑阶段就能预览贴花效果,提升设计效率。 13. **法线混合着色器**:提供法线混合功能,使贴花与原有表面的融合更加自然。 14. **放大着色器编辑器模板**(测试版):为开发人员提供更细致的着色器编辑能力,方便调试和优化。 Decal Master Advanced Deferred Decals v1.24是一个全面的解决方案,旨在帮助Unity开发者轻松地创建高质量的环境细节,增强游戏世界的视觉表现。" 请注意,获取完整资源的链接已经给出,可以通过提供的百度网盘链接下载,提取码为"ogaf"。