Java 3D开发入门:J2ME教程与实践
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更新于2024-11-14
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"JAVA3D开发入门指导是针对Java 3D开发技术的教程,尤其适合J2ME移动平台的开发者。本教程由J2ME开发网的社区成员集体翻译创作,旨在帮助初学者理解并掌握Java在3D图形领域的应用。教程强调实践,同时也提醒用户,未经许可不得用于商业目的,所有内容受到版权保护。"
本文档主要涵盖了以下几个方面的知识点:
1. **Java 3D技术**:Java 3D是一种基于Java的三维图形库,它允许开发者创建复杂的3D场景和交互式应用程序。它提供了一个面向对象的API,使得程序员可以利用OpenGL或DirectX等底层图形库的功能,而无需直接操作这些底层库。
2. **J2ME开发**:J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式设备和移动设备,如手机。J2ME包含了多个配置和Profile,如MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration),用于支持不同类型的设备和应用程序开发。
3. **版权与许可**:文档指出软件和教程的版权归属于Sony Ericsson Mobile Communications AB,并且用户使用软件需遵循随附的最终用户许可协议。教程内容受到版权法保护,非商业性个人学习用途可自由使用,但商业用途需获得J2ME开发网的书面许可。
4. **学习与分享**:鼓励读者为了学习目的分享电子版教程,但在线发布或转载需得到J2ME开发网的许可。这反映了开源和共享的精神,也表明社区在技术传播中的重要作用。
5. **移动应用开发**:教程的目标是帮助开发者进入移动应用开发领域,特别是与3D图形相关的部分。随着移动设备功能的增强,3D图形在游戏、教育、建筑可视化等领域有着广泛应用,因此掌握Java 3D技术对于开发者来说具有重要意义。
6. **教程结构**:虽然没有详细列出教程的具体章节,但通常这样的入门指南会包含基础概念介绍、环境设置、3D对象建模、渲染技术、动画处理、用户交互等内容。读者可以期待通过这些主题逐步学习和实践。
通过这个教程,开发者不仅可以学习到Java 3D的基本概念和编程技巧,还能了解到如何在J2ME平台上构建3D应用,从而为他们的移动开发技能增添新的维度。对于想要在移动领域创新和探索的开发者来说,这是一个宝贵的资源。
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2013-05-18 上传
2013-08-15 上传
2008-02-28 上传
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daniel612
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