C++类和对象基础练习及答案解析
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本资源是一份关于C++编程语言中类和对象概念的综合练习答案文档,主要涉及类的基本组成、成员访问权限以及多文件程序设计中的组织结构。以下是部分内容的详细解析: 1. 类的定义通常包括数据成员(A和C选项都提到了,但根据题目只能选一个,故选C,表示数据和函数的组合)和函数成员。数据成员是类的属性,函数成员则定义了操作这些属性的行为。 2. 在类的作用域中,可以无限制地访问其任何(D选项)成员,无论是公有、私有还是保护成员,只要在类内部即可。 3. 访问类对象的数据成员时,如果数据成员是公有的,可以直接使用`.`运算符(D选项),即`x.a`。 4. 函数成员的访问同样使用`.`运算符,但后面跟一对括号表示调用,所以访问函数成员a()的格式是`x.a()`,选择B。 5. 对于指针访问,使用箭头运算符`->`,因此访问px所指对象的数据成员a应写作`px->a`,选择C。 6. 私有数据成员不能直接访问,需要通过公有方法间接获取。在本例中,`GetValue()`是获取私有数据成员a的方法,所以正确格式是`x.GetValue()`,选择D。 7. 类的成员函数若在类定义体外定义,为了明确函数属于哪个类,需要在函数头前加上类名和作用域解析运算符`::`,即`int AA::a()`,选择A。 8. 在类的成员函数中访问公有数据成员,仅需使用成员名,不带作用域解析符,因此选择A。 9. 若要指定函数为内联函数,应在函数原型或头文件中使用关键字`inline`,其他选项如`in`、`inLine`、`InLiner`不是标准内联函数的关键字,选择B。 10. 在多文件结构的程序中,通常将类的定义(接口部分)放置在头文件(D选项)中,以便其他文件包含引用。 11. 类中非内联函数的实现通常放在实现文件(B选项)里,这样可以避免多次重复代码,提高编译效率。 12. 包含`main()`函数的文件在多文件程序中被称为主文件(A选项),负责程序的入口点和控制流程。 这份文档提供了对C++类和对象基础概念以及编程实践的重要知识点,对于理解类的构成、成员访问规则以及多文件编程结构十分有帮助。
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