《从零开始写一个简单的操作系统》是一本由Nick Blundell撰写的计算机科学教材,主要针对想要了解操作系统底层原理和实现过程的学生或专业人士。该书详细介绍了如何从头构建一个简易操作系统,尤其侧重于16位实模式下的操作系统开发。
章节1是介绍,引导读者进入操作系统开发的世界,可能讨论了操作系统的基本概念、其在计算机架构中的作用以及为什么从头开始编写操作系统是一个有价值的学习体验。
第二章深入探讨了计算机架构和启动过程。这部分包括:
- **Boot Process**:解释了操作系统加载的流程,如BIOS(基本输入/输出系统)的角色,以及启动扇区(Boot Sector)在引导过程中的关键作用。
- **BIOS, Boot Blocks, and the Magic Number**:介绍了BIOS如何查找并执行引导扇区,以及启动扇区中的特定标志(比如MBR的512字节区域的特定序列)。
- **CPUEmulation**:部分讲解了如何通过模拟器(如Bochs和QEMU)来测试和调试80x86处理器的指令集,这对于理解硬件与软件交互至关重要。
- **Hexadecimal Notation**:强调了十六进制在操作系统编程中的便利性,特别是在处理内存地址和数据时。
第三章聚焦于16位实模式下的Boot Sector编程。主要内容包括:
- **BootSector Revisited**:复习上一章的内容,并可能引入更具体的编程技术。
- **16-bit Real Mode**:详细解释了在这个模式下,CPU的工作方式、内存访问限制以及中断管理。
- **'Erm, Hello?'**:可能涉及编写第一个简单的“Hello, World!”程序,展示基础的输出和内存操作。
- **Interrupts** 和 **CPU Registers**:介绍了中断处理和CPU寄存器的使用,这是操作系统核心功能的体现。
- **控制结构、字符串定义、栈的使用、函数调用**:逐步构建更复杂的程序,涉及到程序控制流和数据处理。
- **Include Files**:可能提及如何组织代码库和外部函数的引用,以提高代码复用和模块化。
- **Summary**:对这一阶段的学习进行总结,为接下来的挑战做准备。
第四章可能会扩展到更高级的主题,如异常处理、驱动程序设计或系统调用接口,同时继续通过解决实际问题的形式深化学习。
通过阅读这本书,读者将获得实践经验,理解操作系统启动过程,掌握16位实模式编程技巧,以及基本的系统级编程基础知识。这是一本适合对操作系统和底层硬件感兴趣的程序员和技术人员的入门教程。