ArcGIS控件开发实例:设置伙伴控件与PageLayoutControl协作

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"这篇文档是关于基于AO(ArcObjects)的ArcGIS二次开发教程,特别是讲解如何进行ArcGIS控件开发。文中详细介绍了ArcGIS控件的一些核心概念和特性,如嵌入式组件、属性页、ArcObjects的封装粒度以及‘伙伴’控件的设置。" 在ArcGIS的二次开发中,控件起着至关重要的作用。控件允许开发者在应用程序中集成GIS功能,提供用户友好的界面。文档中特别提到了`TOCControl`(目录控件)和`ToolBarControl`(工具栏控件)需要与`PageLayoutControl`(页面布局控件)协作,这涉及到“伙伴控件”(Buddy Control)的概念。 1. **伙伴控件**:在ArcGIS中,伙伴控件是一种设计模式,使得一个控件可以与另一个控件关联,共享焦点。例如,当用户在`PageLayoutControl`中选择一个元素时,`TOCControl`会自动更新显示对应的地图层,反之亦然。在代码实现中,可以通过`SetBuddyControl`方法将`TOCControl`和`ToolBarControl`设置为`PageLayoutControl`的伙伴控件,确保它们之间的交互同步。 2. **ArcGIS控件概述**: - **嵌入式组件**:ArcGIS控件可以像其他ActiveX控件一样被嵌入到应用程序中,提供地图浏览、编辑等功能。 - **属性页**:每个控件都有自己的属性页,开发者可以通过属性页快速设置控件的属性和方法,简化编码工作。 - **ArcObjects封装粒度**:控件封装了ArcObjects接口,允许开发者以更高层次的API进行操作,同时也可以深入到更低级别的对象进行详细控制。 - **事件**:控件支持事件处理,允许响应用户的操作,如点击、选择等。 - **控件命令(ControlCommand)**:控件命令允许开发者自定义控件的功能,扩展控件的行为。 - **配置地图**:控件可以配置和管理地图的显示,包括图层、比例尺、范围等。 - **控件简要**:每个控件都有其特定的用途,如`PageLayoutControl`用于布局管理和地图出版,`TOCControl`用于地图内容的显示和管理。 3. **布局控件(PageLayoutControl)**:它封装了布局对象,负责地图的排版,可以包含多个地图边框,每个边框中包含一幅地图,地图由多个图层组成,数据源可以是栅格或矢量数据。 这个教程为开发者提供了深入理解ArcGIS控件开发的基础,通过学习这些概念和技巧,开发者可以构建功能丰富的GIS应用程序。