C++实现工资管理系统
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更新于2024-09-12
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"C++编程实现的工资管理系统课程设计,用于管理员工工资信息,包括增删改查、平均工资计算等功能。"
在这个C++工资管理系统课程设计中,主要涉及以下几个核心知识点:
1. **面向对象编程**:代码采用了面向对象的设计思想,定义了一个名为`gongzi`的类,该类代表员工的工资信息。类中有`ID`、`name`(姓名)、`zhiwei`(职位)和`qian`(工资)等属性,以及用于初始化和打印信息的方法。
2. **数据成员与成员函数**:`gongzi`类中的`ID`、`qian`、`name`和`zhiwei`是数据成员,存储了员工的工资信息。`gong`方法用于设置这些成员的值,而`print`方法用于输出员工的信息。
3. **数组对象**:定义了一个`gongzi`类型的数组`q[100]`,用于存储多个员工的工资信息,容量为100,表示系统可以管理最多100名员工。
4. **文件操作**:`#include <fstream>`表明系统可能包含了文件输入输出的功能,用于读取或保存员工的数据到文件中,以便于数据持久化。
5. **控制流程**:`switch-case`结构用于处理用户的选择,提供了不同的功能选项,如添加信息、修改信息、查询信息、计算平均工资和退出程序等。
6. **用户交互**:通过`cin`获取用户输入,`cout`输出信息,实现了命令行界面的用户交互。
7. **函数设计**:定义了一些辅助函数,如`jiemian()`和`jiemian2()`,它们可能是主菜单和子菜单的实现,负责显示菜单并根据用户选择调用相应的功能函数,如`xiugai()`(修改信息)、`pingjun()`(计算平均工资)和`chaxun()`(查询信息)等。
8. **系统调用**:`system("cls")`用于清屏,提供更整洁的用户界面。
9. **异常处理与退出**:`exit(1)`用于在用户选择退出时结束程序,`1`通常表示非正常退出,但在这种简单的情景中,它只是用来终止程序运行。
这个工资管理系统是初学者学习C++面向对象编程和基本的文件操作、用户交互的好实践。它涵盖了类的定义、对象的创建、成员函数的使用、文件I/O以及简单的控制流程,是课程设计中常见的一种项目。通过实现这样的系统,学生能够深入理解C++的基础知识,并将其应用到实际问题的解决中。
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