"JAVA初级常识点大年夜总结[资料].doc"
在Java编程环境中,我们首先需要理解的是Java语言的基本概念。Java是由James Gosling在1995年于Sun Microsystems公司开发的一种面向对象的编程语言。它的设计目标是具有简单性、面向对象、健壮性、安全性、平台独立性等特性。Java的诞生是为了克服C++等语言的一些局限性,尤其是为了实现“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere)的理念,Java通过Java虚拟机(JVM)实现了跨平台的能力。
1. **JVM(Java Virtual Machine)**:Java虚拟机是Java程序执行的平台,它是Java平台的核心。JVM将Java字节码转化为机器码,使得Java程序能在任何支持JVM的设备上运行。
2. **Java开发工具包(JDK)**:Java开发工具包是Java开发人员的基础工具,包括了JRE(Java Runtime Environment)、编译器(javac)、Java文档生成器(javadoc)以及各种调试和管理工具。
3. **环境变量配置**:在安装JDK后,需要设置`JAVA_HOME`、`PATH`和`CLASSPATH`等环境变量,确保系统能找到Java的安装路径和类库。
4. **IDE(Integrated Development Environment)**:如Eclipse、IntelliJ IDEA和NetBeans等,它们提供了集成的开发环境,包括代码编辑、编译、调试和项目管理等功能,大大提高了开发效率。
5. **Java程序结构**:一个基本的Java程序由类(class)组成,每个类包含方法(method)。主类(main class)中的`main`方法是程序的入口点。
6. **数据类型**:Java有两大类数据类型,基本数据类型(如int、char、boolean)和引用数据类型(类、接口、数组)。基本类型直接存储值,而引用类型存储的是对象的地址。
7. **变量和常量**:变量用于存储数据,其值可以改变;常量(final关键字修饰)一旦初始化后就不能修改。
8. **控制流**:包括条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)以及分支结构(switch-case)。
9. **类和对象**:类是创建对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性(字段/变量)和行为(方法)。
10. **封装、继承和多态**:这是面向对象编程的三大特征。封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起;继承允许子类从父类继承属性和方法;多态则允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。
11. **异常处理**:Java使用try-catch-finally语句块进行异常处理,可以捕获并处理运行时错误,提高程序的健壮性。
12. **集合框架**:包括List、Set、Map等接口以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类,用于存储和操作对象集合。
13. **IO流**:Java的输入输出系统基于流(Stream),提供了处理文件、网络通信等的API。
14. **多线程**:Java内置对多线程的支持,可以通过实现Runnable接口或继承Thread类创建线程。
15. **网络编程**:Java提供了丰富的Socket API,支持TCP/IP和UDP通信,可用于开发网络应用程序。
16. **Swing和JavaFX**:这两个是Java GUI编程的库,用于创建桌面应用界面。
以上只是Java初级知识点的一部分,随着学习的深入,还将接触到更多的高级特性和技术,如反射、注解、设计模式、并发编程、数据库连接(JDBC)、XML处理、Spring框架等。通过不断学习和实践,开发者可以掌握更复杂的系统开发。