"CityMaker三维模型制作规范详细技术文档,涵盖了模型制作的总体要求、模型制作注意事项、贴图制作规范以及建筑制作的命名方法。"
CityMaker三维模型制作规范是针对批量数字化城市模型构建的一项重要指导,旨在确保模型的质量、效率和一致性。以下是这份规范的关键内容:
1. **总体要求**:
- **软件版本**:使用3dsmax 9.0作为主要建模工具,这是由于该版本具备稳定性和兼容性,能满足大部分项目需求。
- **单位设置**:所有模型制作应以米为单位,确保模型比例的准确性。特殊情况下可使用毫米或厘米,但需确保一致性。
- **CAD文件导入**:在建模前,需要整理好CAD图纸,并将其导入为建模参考线。模型的位置应与CAD文件保持一致,导入的CAD线条可冻结以防止位置变动。
2. **模型制作要求及注意事项**:
- **底部处理**:建筑底面接触地面的部分应删除,以减少不必要的面和提高模型效率。
- **重叠面**:严禁出现两面重叠,需要删除重合的面以消除闪烁问题。
- **Z轴坐标**:模型的最低点坐标需在0点以上,保证模型在空间中的正确定位。
- **无效点和面**:删除对模型结构和贴图坐标无作用的点和面,优化数据量。
- **模型对齐**:使用捕捉功能确保模型各部分精确对齐,避免点之间的缝隙和错位。
- **数据量控制**:尽可能减少场景数据量,例如通过合理控制曲线段数,必要时用折线代替曲线。
- **网格分布**:根据模型形状灵活调整网格密度,平直部分用较少分段,曲线部分适当增加以保持细节。
3. **贴图制作规范**:
- **材质与贴图**:有特定的材质和贴图要求,可能涉及分辨率、色彩精度和纹理质量等,以确保视觉效果的真实感和清晰度。
4. **建筑制作命名方法**:
- 详细规定了建筑模型的命名规则,便于项目管理和团队协作,确保每个模型都能快速准确地被识别和定位。
这份规范对于CityMaker的模型制作者来说是至关重要的,它不仅提供了基本的操作指南,还强调了在保证效果的同时优化模型性能的方法。遵循这些规范,可以提高工作效率,减少错误,并确保最终三维城市的质量和逼真度。