"FreeMarker 中文教程 用于 FreeMarker 2.3.19"
FreeMarker 是一个开源的、基于模板的Java库,用于生成动态HTML、XML或其他格式的文本输出。它与Java Servlets和MVC框架(如Spring MVC)等结合使用,允许开发者将业务逻辑与视图层分离,实现更灵活的页面渲染。
### 前言
FreeMarker 的设计目的是为了提供一种简洁的方式,让非程序员(如网页设计师)能够创建动态内容,而无需了解底层的编程语言。其工作原理是通过模板和数据模型结合生成最终的输出。
### 重要概念
- **模板**: 模板是FreeMarker的核心,包含静态文本和动态表达式,用来定义输出的格式和结构。
- **数据模型**: 数据模型是传递给FreeMarker的Java对象集合,这些对象可以在模板中引用,用于填充动态内容。
### 第一部分:模板开发指南
#### 第一章:模板开发入门
- **模板+数据模型=输出**:模板中的表达式会从数据模型中获取值,并将其插入到输出中。
- **数据模型一览**:数据模型可以包含各种Java对象,如字符串、数字、列表、地图等。
- **模板一览**:模板可以包含指令、表达式、插值等元素,用于控制输出的生成。
#### 第二章:数值和类型
- **基本内容**:FreeMarker支持基本的数学运算和类型转换。
- **类型**:FreeMarker有多种内置类型,如数字、字符串、布尔值等。
#### 第三章:模板
- **总体结构**:模板由多个元素组成,如段落、指令和表达式。
- **指令**:指令用于控制模板的流程和结构,如`#if`、`#foreach`等。
- **表达式**:表达式用于获取数据模型中的值,例如 `${myVariable}`。
- **插值**:插值是将表达式嵌入到文本中的方式,例如 `Hello, ${name}`。
#### 第四章:其他特性
- **自定义指令**:开发者可以创建自定义的FreeMarker指令以扩展功能。
- **定义变量**:在模板中可以定义局部变量。
- **命名空间**:通过命名空间可以组织和导入外部指令或宏。
- **空白处理**:可以控制模板中的空白字符是否被保留或压缩。
- **替换(方括号)语法**:方括号内可以用于属性访问和列表索引。
### 第二部分:程序开发指南
#### 第一章:程序开发入门
- **创建配置实例**:配置对象是FreeMarker的起点,用于设置全局选项和加载模板。
- **创建数据模型**:数据模型是Java对象的集合,可以通过Map、List等数据结构构建。
- **获得模板**:从配置对象中加载模板文件。
- **合并模板和数据模型**:将模板与数据模型合并以生成输出。
- **将代码放在一起**:示例代码展示了如何在Java程序中整合以上步骤。
#### 第二章:数据模型
- **基本内容**:介绍数据模型的概念和重要性。
- **标量**:基本类型如字符串、数字等。
- **容器**:如列表和映射,用于存储多个值。
- **方法**:可以从数据模型中调用对象的方法。
- **指令**:也可以在数据模型中使用自定义的FreeMarker指令。
- **节点变量**:处理XML或DOM树的变量。
- **对象包装**:FreeMarker可以自动或手动地将Java对象包装成可模板化的形式。
#### 第三章:配置
- 配置对象允许开发者设置FreeMarker的行为,如模板加载路径、缓存策略等。
### 结论
FreeMarker 提供了一种强大且灵活的方式来生成动态内容,通过理解和掌握它的模板语法、数据模型以及配置,开发者可以创建出高效、易于维护的视图层。同时,其丰富的扩展机制使得定制化需求得以满足。对于任何希望在Java应用中实现动态页面渲染的开发者来说,熟悉FreeMarker是必不可少的技能。