Unreal Engine 4.X 入门实践指南
5星 · 超过95%的资源 需积分: 16 192 浏览量
更新于2024-07-18
3
收藏 13.82MB PDF 举报
Unreal Engine 4.X By Example
本书《Unreal Engine 4.X By Example》是专门为 Unreal Engine 4(UE4)引擎设计的学习书籍,旨在通过实例教学,展示 UE4 的强大功能。该书籍适合初学者,门槛极低,即使没有太多编程经验的读者也可以轻松学习。
**UE4 简介**
Unreal Engine 4 是一款功能强大、功能丰富的游戏引擎,由 Epic Games 开发。UE4 提供了一个完整的游戏开发环境,包括游戏引擎、工具链、编辑器和框架。UE4 广泛应用于游戏开发、建筑可视化、电影制作和其他领域。
**书籍结构**
本书籍共分为 15 章节,每章节都围绕 UE4 的一个特定主题展开。从安装 UE4 到创建游戏项目,到学习 Blueprints、 Materials 和 Lighting 等高级主题。本书籍还提供了许多实例和练习,帮助读者更好地理解 UE4 的概念和技术。
**Blueprints 和 Unreal Script**
Blueprints 是 UE4 的一种可视化脚本语言,允许开发者创建游戏逻辑、交互和动画 zonder 编写代码。Blueprints 由 Graph 和 Variables 两部分组成,Graph 用于描述游戏逻辑,Variables 用于存储游戏数据。Unreal Script 是 UE4 的一种脚本语言,用于编写游戏逻辑和交互。
**Materials 和 Lighting**
Materials 是 UE4 中的一种资源,用于描述物体的外观和行为。Materials 可以通过编写材质语言(Material Language)或使用 Material Editor 来创建。Lighting 是 UE4 中的一种重要组件,用于模拟真实世界中的光照效果。
**游戏项目**
游戏项目是 UE4 中的一个基本概念,用于组织和管理游戏资源、场景和游戏逻辑。游戏项目可以通过创建新项目或加载示例项目来创建。
** UE4 的其他功能**
UE4 还提供了许多其他功能,例如 Physics、 Animation、 Audio 和 Cinematics 等。Physics 用于模拟物理效果,Animation 用于创建动画,Audio 用于处理音频,Cinematics 用于创建电影级别的游戏场景。
**总结**
《Unreal Engine 4.X By Example》是学习 UE4 的一个非常有价值的资源,通过实例教学,展示了 UE4 的强大功能。该书籍适合初学者和经验丰富的开发者,旨在帮助读者快速掌握 UE4 的技术和概念。
2017-01-14 上传
2017-09-24 上传
2016-11-14 上传
2018-10-18 上传
2017-11-06 上传
2021-05-27 上传
忘语川
- 粉丝: 1
- 资源: 2
最新资源
- 天池大数据比赛:伪造人脸图像检测技术
- ADS1118数据手册中英文版合集
- Laravel 4/5包增强Eloquent模型本地化功能
- UCOSII 2.91版成功移植至STM8L平台
- 蓝色细线风格的PPT鱼骨图设计
- 基于Python的抖音舆情数据可视化分析系统
- C语言双人版游戏设计:别踩白块儿
- 创新色彩搭配的PPT鱼骨图设计展示
- SPICE公共代码库:综合资源管理
- 大气蓝灰配色PPT鱼骨图设计技巧
- 绿色风格四原因分析PPT鱼骨图设计
- 恺撒密码:古老而经典的替换加密技术解析
- C语言超市管理系统课程设计详细解析
- 深入分析:黑色因素的PPT鱼骨图应用
- 创新彩色圆点PPT鱼骨图制作与分析
- C语言课程设计:吃逗游戏源码分享