Unreal Engine 4.X 入门实践指南

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Unreal Engine 4.X By Example 本书《Unreal Engine 4.X By Example》是专门为 Unreal Engine 4(UE4)引擎设计的学习书籍,旨在通过实例教学,展示 UE4 的强大功能。该书籍适合初学者,门槛极低,即使没有太多编程经验的读者也可以轻松学习。 **UE4 简介** Unreal Engine 4 是一款功能强大、功能丰富的游戏引擎,由 Epic Games 开发。UE4 提供了一个完整的游戏开发环境,包括游戏引擎、工具链、编辑器和框架。UE4 广泛应用于游戏开发、建筑可视化、电影制作和其他领域。 **书籍结构** 本书籍共分为 15 章节,每章节都围绕 UE4 的一个特定主题展开。从安装 UE4 到创建游戏项目,到学习 Blueprints、 Materials 和 Lighting 等高级主题。本书籍还提供了许多实例和练习,帮助读者更好地理解 UE4 的概念和技术。 **Blueprints 和 Unreal Script** Blueprints 是 UE4 的一种可视化脚本语言,允许开发者创建游戏逻辑、交互和动画 zonder 编写代码。Blueprints 由 Graph 和 Variables 两部分组成,Graph 用于描述游戏逻辑,Variables 用于存储游戏数据。Unreal Script 是 UE4 的一种脚本语言,用于编写游戏逻辑和交互。 **Materials 和 Lighting** Materials 是 UE4 中的一种资源,用于描述物体的外观和行为。Materials 可以通过编写材质语言(Material Language)或使用 Material Editor 来创建。Lighting 是 UE4 中的一种重要组件,用于模拟真实世界中的光照效果。 **游戏项目** 游戏项目是 UE4 中的一个基本概念,用于组织和管理游戏资源、场景和游戏逻辑。游戏项目可以通过创建新项目或加载示例项目来创建。 ** UE4 的其他功能** UE4 还提供了许多其他功能,例如 Physics、 Animation、 Audio 和 Cinematics 等。Physics 用于模拟物理效果,Animation 用于创建动画,Audio 用于处理音频,Cinematics 用于创建电影级别的游戏场景。 **总结** 《Unreal Engine 4.X By Example》是学习 UE4 的一个非常有价值的资源,通过实例教学,展示了 UE4 的强大功能。该书籍适合初学者和经验丰富的开发者,旨在帮助读者快速掌握 UE4 的技术和概念。